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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
. Z: z% K, n0 Z" \9 Q% b' R1 B3 G8 ~; |) B+ ^' n

# |) e1 |6 ~, w, y: Q想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
* }  x4 y  V8 l* u9 \1 P  y( n0 W+ i
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
3 c! l1 Y* y" l% W' ]/ W; v/ O- B. W' F+ `9 q, L
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
% g1 R* r0 F9 f) i# x* J% u, o- e! N7 }
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
$ _# d! U2 V' T0 }9 E9 O: E: T* ^% v) e3 c. I& Y' c
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
1 i7 [7 @1 J; b/ s$ e# z; L
6 K* X3 g# d: D+ G& P  X端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
4 b# R2 Y8 K! @$ [$ t. W: v" j& P! d7 K
21点怎么玩
0 f  j' N* K" R6 V( x虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
) I/ E4 a! F9 r  m% w3 Z, b! @% a% K" n$ B5 y( w
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
+ x' n# Q+ R) e4 o7 r
+ q% \( S: h' m7 F6 e7 h' ?) m这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
  a5 j/ K8 @  P( p. |1 |5 T0 s7 v; |4 P* e5 E
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
" O+ l7 T* B6 [7 e5 F1 k9 Y& F
& D1 K* C* V: A. r/ s9 |点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌  _. [  W# X6 K, q

: \' u2 b7 j& l; O# @2 Q# a! V算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
0 k% N' y# c; v4 L( w/ ^9 ?* E9 }9 O5 p% w$ [- O7 ]* l# f
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家$ l" K9 @9 L, J
+ ]1 b8 @/ e5 Q3 d
可以选择:
9 g3 p( I/ ^1 j$ ~* }- G
/ v. z' u# h6 N0 L+ P2 u● 拿一张牌(Hit)  O' L* i6 ^: P
; F/ K1 J+ t# s: J% o2 e- k
● 结束拿牌(Stand)
: v& F# W( O9 f' s) W
( g1 f, M6 J3 |1 n/ ^! f0 ^● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)- e+ {4 \- Y; p. m3 s! `
* L* y0 J* C! X7 T! n
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从/ ?5 s5 ^; b9 ]( e; f6 R6 q

$ O& F9 ]6 ?9 h0 u* P庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
3 U1 V7 m! H0 _% e3 s+ U# A- |/ @5 ~
' m6 J5 g* w' n* L% r6 C● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)- s6 J7 X  _2 Q
2 G$ [$ D# U5 t& q
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许# ~7 p. \4 ]0 U! a" p% E, }: S

) Y4 w8 m0 j/ r( R; Y Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
/ E; c* z3 |* v! T1 q' m& Q  |! X" r4 [: ?7 X3 ?2 M: g
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
8 a6 a$ l" ]  t  f% U- L8 B' W) i1 B( K' g- _
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
% ^8 A+ n0 i3 P; T  r
0 }# e, ~- ~* d6 b, @- n所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为/ S5 ?; J, P2 K

* |. F* C4 K- l: Y9 _5 L平局,点数少就输了。5 I( U. O0 |2 t

0 K' V2 B" ~9 L3 m' Z当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A+ S6 R: |3 l% k( A- c0 \

. v; v- i5 T/ I! c$ o! R2 J和一张10点的牌),这里就不赘述了。1 @  U! q; v: z% L: F/ u$ T

* @0 g. W, @3 Y) p/ {; E8 I" n
: {; ^$ M0 X% s& Q7 H) _4 ~7 d高端赌徒如何要牌9 @+ A. z$ b$ o! c+ ]/ B
' z2 {) w& \; V* V7 W8 b, p
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,3 N1 h# l) g  c, T' w

! W+ t; E$ W+ Z' k最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
4 P6 x& d( p- a" N% d3 u: d8 p% z$ R# G* v  k( Q* i) Z. U
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。7 s; s; @& ]8 _0 F& Z# B
& [+ l% V6 T8 X* C% m5 U4 ^  l% L
4 z9 m7 |7 P' d0 i( c
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄9 N/ d1 {) d7 }/ L1 M* F" ~' w  W
& n# B2 `, S  ?& ?' A) S3 i
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前+ Y0 G/ p2 `  }0 b
! g& @/ Q4 d) U  V
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
* {- c; ]* j; a# z
4 _+ z2 a. v5 A9 a话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。  @2 z/ U' q+ i4 Y

7 H( A" e' ~# M( z剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,; q" A6 R7 y* b: A  X4 ]: J
1 Z$ r" j: N; n7 `, O; \; w% g5 J
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double7 a5 X( M+ h& u( |3 \; J4 s

/ J6 z) S, K1 l" u1 R(如果规则不允许就Stand)。
- ^% D# I# \  Q2 @0 p- n& d2 H5 m' q
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
' ~; W8 a7 C# ?' p
0 x, R$ x! {& T8 B! d% j$ ?有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 7 e( @& `7 H1 A# r6 i
. ?, I& h  w8 X
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。9 t) f) Y1 f. ^$ P/ P

- q/ a& z; z! M( V  c1 B$ p为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先5 L6 y! K9 H& i4 A

1 d9 w7 a3 u: O/ [, q3 J来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于$ L3 S. Q9 Q+ A* P* g6 L# d

. }  |2 n: Z1 ?& h9 F+ V 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。: `. K4 X* d. f7 Q" ^
8 ?0 {0 |% x8 p5 d
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽* P( N1 _/ p) A* i; K

* u8 o. j) [: [2 e5 e, @8 J/ M到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),$ Y1 r( u, W1 i5 G! R9 Q5 F1 G
2 C( y0 }! A! C# @! e7 V) U
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:4 j# x* J3 F& h8 Z6 F

1 v+ q* z8 U  w/ t; i+ SF(H16) = 8/13 = 0.61538
% `, N* {1 t$ Q) U* u0 P' L6 @$ h5 w
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:; c) A' D, M. C: e  b' X( b$ N
: N) H# M- h3 F+ u' S/ x
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585800 ]% f" g9 j0 ^- T
1 r0 u. t# m, q% g' l
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所. G5 b( L0 `1 H4 a& n8 i
3 Z( b' {3 n/ G
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
, {+ X1 ?! q* |) d+ w  x$ b& [6 N  k) _" k
H2—H5 的情况。
7 C) t. i3 D9 k: K" w  L" A8 {5 O1 E& e
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* t$ [6 u& t/ d& h# ?

* k# C' C. ~5 ~玩家没爆但是庄家爆牌
9 |8 K  {. I* M9 F0 D& y/ b* i6 L; m! y( d- t# Z
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; `/ z5 p$ F* ]$ {! N. P; k$ u" J/ F$ b/ w4 W
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
4 w. u9 F4 c" ?4 w/ V# N8 O1 l8 w& P8 A# n' T
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* i8 p- F+ d& i

; `7 _# T5 W5 k) t2 v0 J% s如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
2 Z3 s0 X9 x6 h
. F( d# z. Q" O2 j! c3 x- {/ M2 KG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076921 O% n# p: p) ^; h% t0 m, H
, P9 T3 N" T- V0 l) v
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。0 H  ?3 c! P: g  t3 x: s

+ }$ {+ S' h/ M; z* C( t; Y在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
" n1 u) ^  C: o( a+ Z- P5 T% Q$ F: b. ^1 e5 T6 D: [
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
( o' @0 y4 j6 q- i1 |" J; t4 Q5 T/ d" C8 z' O. ^
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点+ u/ @8 a% t& m3 g" w4 p4 @: D
- b( K# i4 V5 X; A  X: B& w
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点: v4 ^, k  [# ?4 l/ N

* d. |/ r- l$ E玩家拿到18点,庄家拿到17点
6 E. C0 H, {( D
: e$ E, o% y5 T8 d- H. f3 U9 m, A8 k玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
$ [2 n& ~- d1 K0 N- x2 ^
1 C/ s3 Z+ u  H因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
) B- K! Y2 m! i0 j/ X0 d( k4 Z8 m" u% R8 u3 M! o' o
概率为:
* n( W7 i. i8 Y5 S% R' }+ x6 f8 X) x/ `" g' ?7 j/ G
P4 = G(H8)×G(17)* {0 t& K! Z( L5 e1 a7 U

$ ~. I! V8 e8 t2 U# _5 I8 t同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
  [; ]& w  z* M5 S5 S1 n' Y& I) p3 G- S' g( M# V; X
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:* N  I! p3 x+ z
. U) Y$ \* U# [) @9 q- x* N6 G) K
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
* d: K) Z9 [. t- Q6 c0 I# B  H
" }8 \4 m; K" O$ E6 y0 ^前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
* |8 |1 c% W' T; r! `/ f, s, L) r' E6 s4 u( k, c3 g
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。- B5 Y: y4 h2 ?+ @5 _
: u. U' ?6 c7 c+ G; k
/ M* _" R: N( y5 z  b- i8 N: I
3 W. R& X: ~8 j% p5 O% a" B

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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