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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
. \3 A6 X: ?0 a/ }: C
6 v9 |: ?/ A# F  x  w5 E( Z. A- B& z4 k5 F" \6 t( x$ J) s# I
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游* c6 t+ y2 P8 A; y4 W! @" y

' a$ |+ O' X# L/ T+ T戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
! P$ c1 w. g6 l' ^& G4 L# J
% z" {) r; d  E  c& `$ L满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
# ~0 F+ s" j: Q+ p3 D  P/ X3 g' i" J! s/ e9 j
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
' V3 m# f0 @; i* m/ r9 |. _  b' W$ _
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
) d! T3 A7 D9 x6 B
/ k- |9 {" L) S+ u: M, f端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。; a  P2 H+ `/ O7 B5 \
! E3 _3 ?% W7 H7 j- M4 b: n
21点怎么玩
- s0 k( k7 P7 z: B, c0 f虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,. n! f1 `. j8 \# y8 y3 j6 [
! H; Z, c+ E+ B9 y5 |# |% l
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。1 S  F9 p1 q- i
' ~! s% Z6 O: ^- o2 V  A
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到- Z$ T  P" s# f. A9 h" s' _8 p

$ n7 l4 v5 \/ R1 ~4 M1 y/ S 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
1 a, q) g% R& H) ]* ~3 ~6 Y: X$ l# v# ?
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌9 y+ f$ n4 a; K$ k# a: a
9 M; c" f9 {4 o; m: v
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。: t6 Q% w: F( [3 n  v

0 n. O5 k9 w5 C9 I; W# u首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
. S4 I# b. O% n) T" D+ y+ l  r& S0 ?& E; X  ?0 L/ \
可以选择:% S; E; w. o2 a$ f0 G7 ?3 @' ~

; X+ S! Z( Y5 k) k/ j● 拿一张牌(Hit)
) V2 L0 L3 K6 H9 |) j) `- j8 P7 j- c8 l' j7 j
● 结束拿牌(Stand)
) a4 `6 s( ^" ~( F# B9 O' ?7 \* S) }" H
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
' V- {& |- [! p. R$ g
& p0 ~! b! I/ a1 a% O$ m6 U● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从; e2 M% f+ {/ E$ u1 S0 x

) U' Z* }2 |* i! T庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)4 N; r. D: v% l7 e$ V
" n* ]# v5 Y  I
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
+ @$ ~7 {  b$ y1 j# H9 I; L
, q- i$ s* A$ ~2 R: J: p9 O: G  o9 c要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许; s0 _9 M$ W: U8 f& ?, o5 B

0 a8 \! s5 I; m6 C Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。1 p- s) e% F% D; Y4 s# a

* b- [" k8 p7 E2 Y0 \当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
7 ^8 b+ j* x, n& O2 `" t+ `1 N
$ _( ^% o3 ^+ L2 C直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌," i% X$ b5 B4 R, l, l. J, y8 u

8 Y( H6 w2 T" z; i+ J7 c所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为2 g  S- b9 X& b3 f1 R3 U1 P
# ?% x& _, M' ^) }/ o" z/ F
平局,点数少就输了。% a; C1 ~  r# x* s

) @+ v5 P- |4 _6 r5 g" @+ q当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
- A: g  c( [/ G+ r9 D' x) }+ F" H+ n- \8 u/ {
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
9 M0 @, b* ~( E9 B5 x
5 M( @7 O  s: p$ ~
$ E4 l  |+ ~5 v: j- T高端赌徒如何要牌! I; L5 l; `! T+ W1 j

! V: g- U  Z) V3 t& R" p: T9 ~可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,9 [6 a2 P9 ^4 f; A6 O1 K
: z' ~* N! p' R! `
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什  q( M1 V9 u4 T# U/ N% Q. j
- q' X* M- [2 q) U
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
5 h/ W4 ?# L1 }: }! u5 I
7 g1 M& `2 j/ N/ L/ J1 u5 q" T
4 R9 @7 w7 j1 q上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄* {, e) \5 \6 l- r8 f, ?2 e

4 y- m6 V$ N) |( C$ h- r$ h$ X( ^家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
. Q) O/ c/ ^- t, ^( T1 C" d% R# Y/ T' K4 w2 ?
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的9 \0 a/ O0 x( g
0 w0 Q9 X* K' G  E( M6 U
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
5 V/ l' {4 B4 F# w3 {# `$ A
! C( p' ^: ?* }. l& e/ u剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,3 \& ^* ]) O4 ~0 J9 z# ?
8 J+ x, e1 S# g" w! b  J
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
, ]# c0 u* T3 f  t/ G' j" @% A+ i$ R& b2 b: K3 N# Q% G  C( Q( w: [
(如果规则不允许就Stand)。
: v9 w  ~3 u! [* W( S
; ~% a7 A2 O% y8 \" D仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
) R; _( u3 l3 P# _0 U  O4 r; B" d: ~+ z( T" E: s6 y) a5 r# d  f4 B
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
, x, `. e+ v! V  C# w; u; a3 F2 v$ w& m2 }
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
+ |7 f- {6 ^8 H# s# J: f8 L3 Q( K' `' W7 {" a2 f
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先! }/ M) }7 F9 E1 i
7 G5 K3 ]1 c% C" X; a( r+ ~
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于+ D# ^8 h9 l8 @

1 d: J) T' X: f4 H3 \. S 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
, ^9 r! j  Q, W  D/ O4 r3 Y* \# \* O: q9 e. G- w
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽* q9 q$ A4 _; n

' B, t) p0 N/ n6 L到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
+ Q( n7 g( d, X0 b' j
6 u  X* n/ i# S' ^3 Q设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
) e1 S: x$ _7 M: y; w2 f$ R" A# D3 w  K4 R/ g2 Y
F(H16) = 8/13 = 0.615380 B7 E6 Z, J# @4 }7 B  c3 U( D3 H

6 q. M2 R% ^; X; Q. e当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:. ~/ c2 p* T5 c8 \# r$ j
4 c4 f0 l% m- J! @# F& x: e% M$ x( @
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
% Y& ]2 G0 a$ [- R2 c7 Z/ b
0 @5 N8 p5 [$ Z: V  L" B6 h- q同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
2 z* C: V4 a: [9 O1 Y
6 w2 p2 s1 ?* r6 i4 s# A) O! `# p不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出/ ?5 M6 @; E, `% u, A8 z
8 i& Z* _" c; O; T( y- G: m# Z
H2—H5 的情况。3 l9 S; d  m& C2 I' ?: F
$ v& g9 S/ ~( B
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
3 L* C2 y8 G, u1 m& J% X' j' F% S8 ]( T# q0 f) H
玩家没爆但是庄家爆牌
8 ?8 V0 E) m6 M% b5 ]: T% S! N0 z$ m5 |# B
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
* I3 G+ L- X' H7 |" c* M" o1 Z/ ^9 _& N' {
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌( V; {0 d; G" q# d. {) n* E, J
2 J' K, ^' E3 i. e
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。: z) O* a/ v/ J7 `

6 [' n* i, x- p5 y5 V# J  F如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
( X; M! }; j! R" a5 q$ g  Y6 r7 c  {3 t/ O+ q* n
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692; c$ ?6 \6 R+ ~7 c0 m8 w3 l6 }
6 x% }- F0 w* x: N. G) _' R
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
) P" S! q* I" f  l& W& |! X6 a7 y' ?  e
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:' T8 a8 l4 H( W
- K6 z8 t' V: O- j: Q# [
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点* i6 v6 \7 D; Y6 m; X
5 Y6 A/ U  Z$ @" t3 j0 l
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
, Z/ }% w7 I! M9 p+ D+ z1 ^: _% w0 ]' z; @; ]  Q4 l- y1 w! t3 v' H3 a
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
2 S& Z( i& B6 L+ ^- o& y1 L1 M# D1 w0 ^: T: F1 j
玩家拿到18点,庄家拿到17点
# f3 U* e& d! F+ D( K3 ?1 \  N3 D8 Y
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,: N+ S* x$ o# Z; p) Q

* `, z7 R" D1 ]9 V. V' D因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的; |4 e' X  @" m/ p1 w

/ c4 e* R2 F, F概率为:
7 M: _/ Q9 z! D$ w3 y
; b' ~# M3 ]( |. bP4 = G(H8)×G(17)
. F) P5 }3 k; r1 i+ C
, ~9 S8 c# C0 [同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
/ y" R. [; [- g0 ^2 C$ F% T8 s+ V2 Y9 m- z1 H/ {
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:7 x$ w* F/ [8 s
& E! R* I/ K  _5 I; d3 E
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369583 q& _! O/ r% v, @. }

8 x' j9 J5 k( L0 L9 i6 y7 V8 s前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358315 B- n$ O7 E' M( s
  {% H5 R) a: K! b) ?
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
' h& q, f: k0 A/ |+ p9 i7 D8 a" b6 Y+ ^2 }/ ]0 i

) O+ j% ^4 k7 x" ?; `; A4 ]( P# [8 k& l$ n+ k3 U

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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