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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
1 V. ]7 j- E' v* {; q: G. o
; V; N1 w3 F: W! l w
3 i5 {* }! P2 A9 e% b( b" D想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
z5 A. r+ [, a. V9 f
2 R4 c( q7 C w( }% L- f; p# M戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
{) l- s' X! P* G
1 K# h* J9 w7 U; @0 n4 T5 Q满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。" k1 ]% B6 m! r
; e! f) u' t5 w& ]6 m21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法& o; q% A. R! H
, V6 ]$ E$ S) t6 E4 J" s0 |的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高" \, \- g3 n5 f3 o1 _0 B! F7 k( u
( S6 d4 `) z4 u" `- W
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。& C/ w0 K% r- [4 @
( M8 N& e9 e6 j6 ?21点怎么玩6 ~$ J7 X* B8 y" Y$ I$ p# x
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
3 z+ t- c5 T8 n0 q; u8 T* r' D) g& G5 `
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。, q) D, ]+ J4 q: v9 z' @
! ?0 S* l) `3 [4 Y- k) N
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 `5 G9 U+ `+ x% Q: C) S
6 l" C6 D; M' D8 [, c
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
& t7 X* K1 F7 [8 u3 T3 Q/ J* N0 p
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
# S0 q6 k+ F1 m8 ^! m- ]9 E
- z5 A3 c& J4 S( e! g# ?算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
* y, ^4 Q! _$ a6 J! [" {9 l3 N* ^: A& g; R
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家) X6 r8 f2 r; _2 B
$ b7 M+ s. \/ o$ Y9 r7 K
可以选择:8 x8 E: p# g1 X6 ^& m; I+ J
2 G, Z# m6 A* `. f, ^: l3 S3 [● 拿一张牌(Hit)0 @! r) m; S/ P' s& \/ h, {
1 k/ h0 c' R) {" H● 结束拿牌(Stand)
' \& Q+ f5 O& i7 ^( P6 R. x; F( y( z F6 A8 ]; j- a
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)% e! q: f8 \+ d% z% v: |, f9 t
; Z% @7 U+ I% _+ U
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从) n8 F% U$ D3 d1 G, D! r
/ F& x# ~. ]9 @( N p# u庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)! h! D( d, R- J2 Z
/ R6 t& e; N# c0 Z
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
7 ^5 L$ z$ F( X: y- j6 S5 U) o% c! R+ V' ~: E7 l1 S, j
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许' g# x% \) ~, l9 o$ c5 Z. a
# O5 G2 k& f( I
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
5 z' n6 K' ?3 ?: Z8 [4 t% R7 u
) o6 ^/ u+ f/ O% G当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,2 }. ~& o# I' A% E
7 p! C8 e: t+ c* |直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
8 x( e6 l! L0 E9 y$ V3 ? d# V7 \9 R% Z5 R5 A
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为4 O; V4 f: w& x% F# }6 U
1 ^5 d+ E! ^! T平局,点数少就输了。
' P* D1 \- e: N1 p5 V7 k7 [1 `, n) @3 C/ x3 W: Q! s
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A3 }5 @$ w) S$ b
/ f4 t) a, Z, F2 o! U7 |( u和一张10点的牌),这里就不赘述了。4 Y5 W8 u" x- Y0 d# `) p, q( u
- L4 B: g3 L. G4 M
V# K' D6 _; B8 S% u- e- S高端赌徒如何要牌4 M! d& z% n+ R2 q k# B
& o: b; e: c/ X) f可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,, ~) G& z1 H6 t7 D5 s4 p- y/ o* I
6 r' Y+ a3 L& U& _最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
8 I9 g, Z# y; D/ R* M
& i3 o$ Z3 P% ?8 _+ ?么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
}$ U' b! p% _& u" T
& u. T; C) B( Y7 G1 ?- A7 d
$ E" F' T4 p' d! l- Y1 s( d上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄! {/ t1 Z4 B( |. o
' A' b! g8 m7 \* b- ?: z
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前# i2 Q: {; k- T9 Y' M5 w
\5 _# x( }0 y; \8 v9 Q ?7 P手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的' Y: f; f2 @- I
/ p6 |" J% _% u! s% h/ e& Z! e ?- v3 t话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
" E. l6 D& u- W4 Y' j, E
' b' z4 b+ E7 F9 E# J, N- A* [剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,9 P' N$ u$ U% P8 _
+ ~' m; s3 \& } H0 J* r' Q0 O, a2 |
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double4 f' c6 I2 x, `* q$ G9 e' O1 u
( w2 c, W3 w* g" I
(如果规则不允许就Stand)。
7 m1 \9 U% Y p0 r
2 X+ Z8 T. S6 O' p# V仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
$ L( i, _$ G3 }. x! L4 P, K+ J0 d5 j6 h5 N
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
& L, Q: J4 p3 W; b
, P- t6 l! H3 G到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。1 O0 Y/ S) c9 K
: u) D* ^2 ]) O; N+ m+ |6 O8 B/ u为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先9 i! P9 E5 e W
2 m3 k$ z/ Y, S( ?4 M0 @来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于3 X* Y1 O ]! |0 _" S, o
: ]0 x! z3 y T8 L6 ~
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
0 e4 o' \2 j9 w% K
4 ^6 Q4 K3 }6 {5 n如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽3 I0 I" \1 `2 B2 ^8 B2 d
7 }4 ?8 x |. e- V$ h$ R: S到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
: a" U# H! Q$ n% i1 _ ~0 B
8 |1 @. O+ r2 N* L: u2 j! m设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
# a/ B# k+ b+ `& G5 Y% U2 Z2 r
: J# ^6 d/ Q6 E4 p% | ?+ K& GF(H16) = 8/13 = 0.61538
/ `* D7 f& b8 q. K" B0 G% U8 q
% [! G8 f4 b0 e* G当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
7 p4 q7 A# M, A! N6 F& M! F. }) F$ x5 I2 u
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580 S2 H3 F6 n6 k, Z6 n) p
/ ?& y( J4 I: y9 ^ N% i) V同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所9 [, H" L+ R; A; v% r
0 L; b* Q6 A; t5 O+ G4 g' L9 l不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出& ^1 Y s9 d# d0 K/ Z6 E7 y
' @% N8 r2 s. M" j1 D( W
H2—H5 的情况。5 t' O; {; K0 M( n# }' v. X* _
7 O8 l) m1 M( r& g那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:" D* H( C2 A% g% T" W9 Z+ j2 E
$ ^+ v! i* |3 X1 ~8 x0 ^- {) P0 G玩家没爆但是庄家爆牌
% ?+ a9 n) u5 y' Q$ i% e- u. i) J( S) O6 O( C$ r" R |- x4 r& q
玩家和庄家都没爆但庄家点数小8 q9 w( u- y& n" {; V3 j0 }
) w x. \ `$ A# B爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
4 m7 u# [& n$ i7 T) W
) l* h; l9 A4 j+ x* }& L为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
L. k d+ g/ U4 G, v
+ ]9 F3 G6 T# V% o$ n( [; _- f如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:( z M" U. o! H f& K% p% U' u
* D: Z" {6 ?, k) ~
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076925 ?" N9 K- g& [/ P
6 l$ V( q8 |: f. ?/ Q2 ]/ J类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
5 D$ }, O9 w: R( ^- s3 K/ Y0 M
_4 x0 x, A* F" J4 T* E; X" `在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
* | o$ R' M) S2 x; U0 \6 c0 t+ _5 s, Q6 B6 n5 w; Y, K5 \5 P
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
# n" o' i2 J- H5 v8 G8 l$ { c5 u" q! p$ w( u
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点( H4 m! v( i) g9 u/ @) d% r
9 B) e6 f2 Q, q" K8 C6 \1 p
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点7 W- b, U% n, }) _
]' ]( x1 K/ ^ F玩家拿到18点,庄家拿到17点
; Z5 Y/ U! y2 E e. c3 {; E
: r7 ?" Y/ e1 ?% j玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,6 [' D6 j* P9 r; ?& u* R' u
( p8 ^, H8 G* k9 w @" U因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的4 m1 N# n0 A! r5 c3 H# x0 T$ M7 K
2 i' ?4 R$ g4 y# W% ]
概率为:8 B. o$ q; q3 r! v9 J
9 }' `1 W6 I( ^' q+ @; y- }
P4 = G(H8)×G(17)7 J, m* A+ J o C0 T8 d- d5 x
7 ]( T, W6 Y h2 d& D, ^同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
, i6 q! F/ [: Q) N. i9 G
. y: e1 B( l8 g. n 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
. f6 g) v6 {4 m, F( G3 M$ k7 v& P7 w5 }8 b9 @. i
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958; b% Y# B9 i; V1 O! V
0 y& Q$ d: J% [ V4 Z$ T
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
' l! _5 i8 N4 N0 S7 \/ x. d+ B6 s9 m4 L% ?" Y% z, X- Z/ r
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
7 x4 M: s0 b4 }% o" @) u7 z; }; ~9 ?
. d' ?# \# e1 n9 n7 s) ?: C
( D V* K; i! N! y |
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