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心态1 B1 F5 `4 ?8 x8 c9 q
7 ~# S1 r; w% a# F( h$ A- ~" N不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度9 E4 b# R9 \' Y6 f Y: d
. ~) y2 J9 c8 X: K0 H& E去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌5 U4 ~" n& {1 s
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会友,交流牌技等互动。
. R+ Z, q# h% w; \ X& B7 ^, J8 F- k0 P' v. R
叫牌的方法
9 K% O) i- k2 U) n. z2 P# c' }9 }) Y
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
* v# A Q8 w# j! j- B- i4 a/ E% K( T G. Q2 @, b
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有' W# E9 Q( @: p" [# s( c
, K- ?2 n7 d# v/ C3 p大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概1 s6 ?7 O8 u% f. v$ L/ ] d
; d( V: {9 h1 W8 O! ^
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能( i( T* g7 A5 C3 ^) ~
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有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,* ?' A( i. E: M. u h
`: o8 W/ N: K+ q" A
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
) W0 S7 L1 U* l% w
7 J r# }* [4 R9 r' k2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的) v) Q* y) I: H
* S2 {0 S- \% K5 {) f9 }$ V! g大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力$ ?& E# [+ P# b* r- N K
5 H! M8 e# A3 @. O' P* x1 z定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
9 J0 F) \& l) z, T& C8 `# L" r9 ]- C* c1 d* N. @& n) r
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、" j9 p5 d6 N! ~
# [5 Q. y( {; `2 r: t1 U/ A三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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4 u" G$ j( F0 \/ P5 p& d; c并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
5 S' M; t$ l; C' o# ?, U3 w$ L8 \" Z& n+ @
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整* j; J6 V' a' ~" F
/ e) t& \# v. W! S$ S齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这" q7 L# U% c" C8 t. p+ V2 S* E
- T$ v! z8 B' _ `& H种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。( r4 G: `/ w: {; N+ p
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庖丁解牛法
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也! W! j+ ?' K) q0 l9 \& o9 m! C: }
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。+ W- x- _4 i; B4 H/ N! Z" y
2 J+ E2 ~/ B$ L! j/ u a试牌
) p5 o* W! |7 ?" d6 t6 y
0 X; h% [3 C1 O4 O( Q8 G也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的* r2 L5 B( L2 @+ T+ I3 c0 H9 \
A+ N* h" M: K2 }例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不3 Y9 x' [4 X8 s' s9 r9 P: s
0 |8 b3 ^3 J) H6 ~& k/ O) C* L
是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)- ^0 s5 g: q3 c9 s' s
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因+ v# V% C% U+ y0 r. M$ ?7 Z, n
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为胜券在握)
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+ s. p1 ^& b. g- q# l: k地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关 V3 ?! N2 [+ s! m6 ?& M, L. w
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影子了。- I* g: C( v$ j2 S+ k$ r0 |- d" t9 q
* B6 K2 d8 c. I# l$ ^
拆牌的要领
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5 T4 F0 b! s' D% d9 f在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。0 K9 c1 ?) D; v
# ]0 N- f) f: h }
配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微( Z0 n3 Y8 C9 }- C
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忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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, }! Z" u* C' E9 Z. \# F就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷3 b7 D% f& h5 R8 F) g
2 Q" j( }9 B! a8 W) t1 c1 O N
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个7 \# s) H( v3 Z- q; Q+ e
. C- i) Q# D( [1 x' K. P大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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4 Z9 k7 u$ T$ A他也眼睁睁的看着小对走掉。
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- |8 e5 N- K) s4 S“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。; f) e6 y9 _& T' N0 @
+ T3 a& b1 m: s4 X
学会“记牌”4 ^" s2 D) O% _
( k5 M Q* T5 |8 I- c8 X$ e
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。( E9 J P) Y6 U3 F4 m1 d0 v: e
) k; K3 M/ l2 U1 C9 H很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主. O+ n1 t- x2 c. Q
+ o* X* q' [8 }的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。5 w4 f% S# T8 @: w) S
4 A1 Q7 V m' G! Q) }! v+ [, Q高级技巧3 M7 I6 j6 U3 q# t
) r8 z* j( y* w4 Y
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
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想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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) r4 V2 L! M' L- t$ R说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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3 z6 q; ?( C6 H4 Z轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效+ e) Y8 n7 h% v1 z* P n$ ^- o
1 O1 b7 ?# K; M# [2 {$ x果好得多。
6 S# a/ m( h; |7 p, ^9 y% i' |/ O$ }$ s" T1 }' P
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种- K+ _0 F* k9 L: Q5 O
5 [8 F: `/ S. a0 M( F( v不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,/ x4 R4 E( X5 L4 d; ]6 S
8 W/ Y$ F/ P- ]( t
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
7 E5 G3 m K$ P6 O: d$ T0 i- B- O& p a6 ~9 v: _7 X
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。: D$ }/ J- o6 H! b' ^4 r
# H* O, K/ S' h P; T/ w) B记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些3 e- g8 O! {6 f
0 y' D) q$ w: l% B% A' T' X大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,1 e: s2 N8 }# s1 z! O7 N
) Q H F4 U+ W# h8 U当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。% L% a8 R! v- f9 V7 k
3 y. a0 T6 f) F$ }* {二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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# Y! ]6 c4 E# G. i% k$ o) {一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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9 T; M5 _+ K7 y& F地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两% j0 h# t U, |# o" F7 W
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个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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' J/ J+ H3 a* E% j+ A; }1 x也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地, d2 q7 G3 |; w% S; n
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打. E7 d. M* H& \8 y
5 K( s" M, `# F4 U/ |! h$ \. Z完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。, z3 T9 y7 a. C* J) l
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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* k. S4 e% g6 {0 R& i; s' m1 m有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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" U0 T: U7 C8 A+ L6 A N五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为 z' V {$ v0 G5 B, z& {( s& O
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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* e$ O9 d7 X9 S0 b8 x" \3 j2 T以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能' ?0 w c! D8 X% P( O5 {6 W
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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