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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。: J' V; y& ?5 o

$ c  O9 ~9 [) I1 A7 O       DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
( ~- b+ l# X0 O4 ~3 ^
3 Z; j& S& k6 p       筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。* T/ C  R. v; z7 N* B
! t  l6 g0 f  k" {+ n5 S
       赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。6 X  |/ ^) _% P) A

. C7 ~/ i! y" J9 Z4 ^% _       DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
6 |1 q7 F. f+ F6 H; `2 Q. [8 _7 o: r/ _
       必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。) B2 y; H' a  Q# ]+ o+ X
! v" W8 [! R% P
       庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
, y& R3 w( D* {# C) M3 C% t6 `) }, |& f& x
       坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
4 I1 h$ |; a5 N3 y6 z' l4 _% C& I% d3 H# d& i8 f
       闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 H; l- A% @" b: B. B. P
7 |, U& }8 z' G. \, t0 w9 n* U
       负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。  @# d3 n, _! k1 f

1 d; P& n. t4 l: z       胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。$ S' U; _. i+ c0 t8 t2 d, R! }
& S5 Y' s+ V. ~: |$ ~  B
       平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
3 @5 h/ W3 ~& w8 J
5 Y) g! f6 ^, s/ Z7 O- @+ F       基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。% `' U4 |6 G5 @/ o5 L5 T$ [* e* S4 N
; G3 K" u( Q- U( B
       缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。# x4 W0 U8 |6 e0 ~  C+ D+ H+ x) X

, _& y, T3 l* Q8 ^       直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。9 r* a" m2 d$ ]8 `  ~5 R1 |

" E. y  b2 N8 {" P6 D       断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
8 p) T: i5 [* U5 M/ ?' K- j9 I1 p7 ?) z. [. E
       止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。/ U8 i. F; _9 E7 f, P% G+ B

  b, Z" B; m. l2 g0 v3 I# J       止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。+ w" L( M6 i/ v) ^# |

/ U; B% R7 F( \( b0 X       振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。) q5 r$ i: |( K+ j

9 D* v8 W/ F8 k  [% ~       波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
% E2 i3 O' q9 e: o8 j/ K: q( o8 @( H- \* Y
       风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
! B7 b& ~) F9 ^+ \2 m9 z# F) y( T5 ~4 c# Q' U
       连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。7 X+ j, E* G" T9 b" ^; z( s6 e
3 h  T3 G' b% K9 a. r+ N
       连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
3 d3 d9 |) L6 W: r  m$ [. ~. B2 M% p  x$ T" w6 W
       利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
- d. |) j$ B7 _3 b0 C8 g
4 l: r# J- f6 D" H' `( q       利润率——利润与游戏流水的比值。  T: q7 a$ O7 M: \* U, e

5 \! c2 a* M9 T# H4 L- e       流水——游戏中筹码的交易总量。1 I# a8 B2 X! _4 C3 W* Q

: ^! ~8 k1 ~3 |1 t, ^; ^1 W       收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
% c% R) S2 e3 t. O& _. X
+ F( u' n/ T8 V" k       长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
, ?% w: A6 e0 p& ^! T
6 r; s3 I. `' l- ^1 f       概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
8 P3 g" P( [" X2 }$ c- h. S9 o% Q% m; O
       偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
2 O. }3 x2 b1 G/ y0 J( ?6 ?" O% }6 U, q
       计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。6 B& Z; w. \0 b8 c

# k% a0 n3 V4 u       复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
  h! Q" m/ w( a: g. m7 ]3 {0 O1 s0 H5 C
       重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
1 ~; P& r+ V/ d  U. e0 _2 _# W% u$ g
       盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。& ]  N. s1 Z$ M
' Q$ {  U9 l3 M' n$ H" h$ n6 G
       反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。+ A( Q4 L  [4 ^1 L- I$ _7 W+ m
       跟龙——顺着规律路下注。  C) }' ^8 }1 J7 {1 v0 a

7 y9 V6 _0 Z, Y3 V* _1 B  h2 j       天路——极长的有规律的大路。9 ~8 t" q" f, I, Y- w$ X) o, O

) z$ i1 Q# c3 Q5 |3 _       烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
3 W6 z1 i. b: T* ~( i' s+ x6 m+ f5 a: W, X
       正打——顺着大路开出的方向下注。& O, ~6 W* }' }% y$ ]! D
3 `, U5 q) _9 }! P
       反打——逆大路的规律下注。
) \2 x/ ^& m1 b5 `1 d# `7 |
9 `0 f6 r, [% o' g! g8 R       两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。" ~! q6 r1 _  u5 D0 J3 G  t1 E

2 k  [$ O2 K  D2 ~/ u# C$ r& l2 C       拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。0 E5 o( ?  j/ {6 L$ c
  i! D# [) ]+ T# d9 s( ?7 |
       回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
$ Y. I) e" D( @# i, e& F) a9 A: ^' O6 Q6 l  ]2 e/ C
       齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
$ y" W3 P- k( J' x8 p' _
. F: `( f  T8 h) S       断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。" Y. {0 P9 Q4 W  K( N: G! c% u

; n; f0 b, n0 t: v/ o7 O       追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
" _* \1 _. ~, B, v       清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
1 a3 ~; X2 p4 {3 D) }9 e$ q8 f+ G; i" {3 [0 ~8 }- R, e
       唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。" I* x/ q" B; u: X$ z6 X

6 k6 ?4 Q4 h3 V1 O# j$ ~0 q1 f       大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)# S$ M% O- D% r2 M& R+ [
. e; G& W0 [+ \2 X
       大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。, u9 P6 |1 p6 n! w2 e
, w* z. B$ _* j1 z/ x3 v( t1 M- \
       小胜——微利离场。/ u$ i( @/ f# w+ g! s# B
) m: b9 N! B$ m2 T
       小输——一般指10%以内的输。; w1 B- h0 M1 T7 B1 G% X
. N1 t( h7 g1 ~6 y
       保本——资金持平。
1 E, ]0 V9 z( a0 w3 W- ?
& ]- t5 v. [' E3 v8 J       持平——与保本相同。: H6 l" r5 g' D2 r2 a
& l/ L8 I6 o% T5 d& p7 b
       巨亏——大输。
. j+ m. f' A9 E( M. O! p! M% G- J6 }  k+ @8 o" n
       套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。7 o4 N* J) r: n/ {1 e: J! c

* X5 k# F1 n9 j7 X% o       优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。8 G4 B8 @8 z/ ~* E1 p' I! }
# p; m4 K9 L' P4 b( V8 w
       趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
5 I) n5 h% U! N
. R- `2 R/ N  C; w# d# R       抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。9 h  R* `" J* ?, ]) \" s- M
  @9 O/ i- u# I, S6 f' d" d
       优惠
6 S' [2 t  w1 V       返水  a5 [. U0 P, v/ i* h, Y9 Y2 \
       打活动
$ ^+ P& x  F+ T       死人
1 h0 ^* x! T' l+ r       瘫痪1 n4 L5 F5 Q  a3 s* b
       运气: Q, m+ I% s( R; l
       胜率8 A+ J, k$ O$ R5 H
       上风% X2 `; U8 Z" ?5 z
       下风* H2 |& t4 i7 j' z! H, \
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9 C: v# z0 v$ t- u/ S. J

+ M0 Q$ b7 t. U( `
! t, X. M+ _  J' G) w- @1 M
% y$ ?: }# j# x1 t4 ~(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-萌二姐 + 3 理论发帖奖励

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是有好多啊,我也会看一
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54#
这个优惠果然还是相当给力了
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53#
知道自己喜欢的品种的内容就可以了
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这个大全也是要看一下的了
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51#
这个整理也是很需要的了啊。
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50#
足球也不需要一直滚起来的,只要赢了就可以不滚了
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理论虽然看起来很牛逼,或许我还是不会
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多点优惠,论坛也旺
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看来老哥是喜欢玩斗地主的。
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46#
有没有像白菜的优惠啊?多出点,玩家的挚爱啊!
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45#
百家乐我是不搞的
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44#
足球的有些玩法还是可以多看一下的。
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43#
理论用得好,收米的时机就来了。
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各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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41#
负追能赢钱,那真的一个很棒的结果了。
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40#
每种游戏的吧也是关心一下了
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