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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。3 x7 n( i# d- x
" M( z- F4 k; k9 R, o8 [+ w* X* z# P% q
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
: T0 u9 P3 H, M# r Y
9 [* H, y/ `3 e* A% X戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵, D% W7 r3 a, D U% }
4 Q- S9 @- ~. D3 \满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。" u4 l g- A+ t6 R
1 u) B' f' M! K" a+ |. ^6 A
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
4 O. h) O( G6 c# `' I
3 s% L8 j6 }7 ^+ p h% {的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
: A; @- S+ W L: s
* O3 n! D% K# i# N f2 {7 X端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
' |5 b2 j: x9 L! s2 f" C$ _/ p& o, X0 `
21点怎么玩7 B$ b, S* [ {- K2 h# v
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,# @4 D4 v, V8 m3 x; s, {' e2 d
/ l' M9 Y7 Z* o4 T; O* _
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
& p) n# e p3 N
9 ~& O! z$ f5 v" W4 r这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到, Z3 F9 e6 R' B5 C
2 U2 T8 Q' m U1 @) l; q/ W( H R 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的5 m. T# N7 h8 R$ Y4 q
9 A3 P: n. z0 x. V' L1 i ^
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌: ^: ~! r7 ?) T1 l/ k% D0 }
3 l3 r) h, T" E' j) v' N) v算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。2 d. Z$ v% t4 L5 ?, T6 y- v
% B; u: q g8 K- O1 \9 k首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
& z; f2 g9 ]1 X4 X# G4 s1 F
! u# J' O4 q1 w7 g6 w$ Q6 `* z$ L可以选择:' L% x! e! d- M i3 z
% k$ R r3 ^+ q5 I: h# n● 拿一张牌(Hit)
2 h. S0 r/ p L$ G- c
! b2 J/ b, d: q& y/ b* v. Z● 结束拿牌(Stand)2 e/ t( r, F8 }6 p& w
1 y: d* s$ u1 H/ ~; x● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)9 L! p% L9 L) H" q
" ]/ \. N$ J `3 c' Z
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
/ @; p% _- m: D! s7 V# ^6 P ?8 i
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
' `! `' x) D: Z' Z ?
8 {, c3 E2 f. q/ A) a5 r● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
& X; ^# D; _+ y% f- A; B
+ t- D/ H/ U: t C0 D5 q要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许& f- C x# s0 t! S
: r- B* q) l+ s1 w
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。& o1 Y% V( O7 V" f q1 S
+ b: A) H- e" L1 \0 E7 G) d
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,6 e" J- `4 V" q3 A! F" L1 {
% O* u3 N+ s$ F
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,# B6 V. q3 I0 Y- O( l% \
, t; l' o- Y* f2 G所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为* H- M6 {- o. p
% i; m; |9 Q; t0 j; X* d平局,点数少就输了。; e) b$ D7 V* [
5 O; ]" M3 c3 | ?9 W当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
. C2 D5 f9 w5 K
! u( D4 A; J5 a1 f# v6 k: _和一张10点的牌),这里就不赘述了。+ m% k) a D/ p2 a* h- [
/ t1 _" m% L8 e; L; P% G7 z$ v$ x
E2 G7 P* _/ R4 t- `2 V G. J; Q高端赌徒如何要牌
2 W+ Z; l! A& |' O% \
" l: h+ q: |6 M3 }. @可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,/ J2 \; w3 a1 M9 D9 S; y" i
9 q8 d1 Q) p0 y2 S5 s" k8 [( w最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
7 T- O, \3 o0 O1 } B9 W0 Y5 g. N$ Q
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
2 b; t" b, V, e1 R" p/ P+ u- l) ]( [, W9 N
) D* D0 n2 g, e' C6 ~
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄, L/ a8 w1 z5 W$ f9 ]
) a- G* T0 `3 {4 r y9 N/ f8 p
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
7 m' f! l b" f& T3 v
9 y% K) z% x8 i手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的- j$ k; M) |' n. e- v% O3 l a
% G0 e v! F& V6 o2 w
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。% G" C8 r3 d9 V; m: P7 M j' C# g
" Y" V0 m6 F* U7 G# @9 Z
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
5 g3 K- b" ^; v4 m& J
, ^7 {3 g1 i6 o' ]& h8 d P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double/ h' S; W8 j2 N% m! M
+ z3 v {7 P- z7 E(如果规则不允许就Stand)。
* s7 c/ R& j6 }/ Y$ N# R1 P# J1 g) T1 m, ]8 h" J; K6 }
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很+ y' S0 k. q. ]% T
/ I5 g4 ^) Q8 Y1 f' b3 E6 z; o有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
; K/ p5 x! j( o- e
+ J0 \* L+ a6 C6 |到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。# v) v1 d) x2 a, z2 e u7 ~
: w* h2 l7 X8 Y% t; N为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先1 n w& Z& f+ {' }# s* Z& v3 z$ G
: K: c. x7 H& x. P/ G$ O) ]来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于) }9 F/ J7 ]6 b* _6 ^; I2 \- [
" O0 ]" Z+ S+ a5 Y; L
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。4 J4 C4 |' Q, h7 c+ o0 D7 r
. H$ L" ^* P8 d# m
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽) [5 _$ M+ R7 l* B9 O. L' v r+ z) G* {4 M
- P1 `" P2 `9 f1 x到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
/ M& B5 C/ i- M8 D: o- o" {4 B0 z* y. r9 W: _* k) t) a
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:( W1 g5 a" G7 x# A5 @
) w- m% r* b# D
F(H16) = 8/13 = 0.61538
l! g6 p8 D/ M" W
- s4 _" {( O& X E$ W$ X9 M, y当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
1 {2 |8 h6 }; X3 C# ] k+ @7 T
, q- H" n# _6 @6 oF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
( t4 m. S/ _+ P* ~; b4 W2 A2 t# Z6 I" V' _4 {2 M" ]
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所7 z9 K7 F" g5 c0 o! Q s
( [; h, G( j, g. O% z
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出) U* }, u- f! o! ]4 d7 O, O
( O6 A" R# k; Y/ n4 |4 [ H2—H5 的情况。' S% Y: K% h; a
. ?% _6 b7 V& I
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
$ z# F$ [7 z1 A( r2 e' f& }5 p+ Z, z
6 I9 B$ j) q4 R) T% O玩家没爆但是庄家爆牌2 H! Q& D1 P5 X. j
$ g3 a4 K" d! ~" S( k& K
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
0 @% j8 W3 P. h$ Y1 t9 T$ a1 W5 D' I
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌) f# n& a& n( ], E/ b- @
3 |: G: o' T9 t' @
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。5 i5 _' F- i$ T
9 l* m, x( N; y# u- F% R如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即: V1 m* i5 _; r
3 X8 H. d- d1 S
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
3 B8 O1 d8 f& q6 Z7 q7 G: Q& T; P7 P! ]( c6 o8 ?1 g
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。% S: p- w: q5 C# r7 _ M
4 E' \: k, k: r. W2 u: q( v& b
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:/ O2 G5 C$ h q. W- x
6 [) \4 z+ c: @, P+ n# `8 x, _+ H玩家拿到21点,庄家拿到20~17点6 I/ n* C0 w- J6 D% k5 T
+ a6 o0 L' w! K0 N, v9 k1 E玩家拿到20点,庄家拿到19~17点% Y6 c, O, E: H' G- i( c& d7 N
2 o$ N$ j# Q4 X
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点, m/ _8 I- A/ ~7 Z4 i
6 Q6 X: l1 `8 R玩家拿到18点,庄家拿到17点
p) D' W3 q) e1 a/ K
# s# }5 y4 Z' N& B( g' X玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
& `+ d5 H! N1 E( j
3 f6 G6 k" O% I E- A* T( l7 Z因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的9 f, h3 R6 i; d+ [" [. H) H" N+ ^! m! H1 ]
5 z$ w6 A I% n! q( X. w
概率为:
. ^& A: N# Q8 M
* d. D% g% `- zP4 = G(H8)×G(17)- @% j/ ^% S* r1 y. ?! q$ g
% S% H1 |/ m6 C- \
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为+ y( w( e9 H2 r# f/ P" s
# i' J6 N3 [2 ?8 v0 G! M 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
) h( s! _% u# e+ m4 A. b; H; @0 s8 Z0 P) w9 p2 ~8 ~/ ~8 c: j, \
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
# _9 [4 W" _& d6 ?; q4 N7 q" M& ~6 j5 Q' ]
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831& d; z6 v4 K z" Q# c
5 O( A/ l8 X* j0 n/ {1 b& L# M
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。1 D( a8 @! h) i3 s4 ^6 Y5 p
2 [' o3 c% Y9 i9 `6 e1 ?
" c- M! H4 ^& U: Z3 P' k" @$ ^: Y6 _$ z+ B4 c. X
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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