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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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天策币:
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,4 u! Y" ?7 I5 D. t$ o: `/ ?; i
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
8 _; \5 K5 S f- [' X刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等/ c8 _8 |# m, L% o1 Q) G, {
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
0 C- p9 l7 n1 u7 u h, i- K/ D6 k) V* B: G
如最有名大家都知道關公用大刀0 f$ `" p2 e% v: b, B
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
, P' i* D: _9 w! r; V9 C6 b% n$ h# I; [5 K, A2 D5 D
所以我們玩百家乐用投注法
d' s3 j8 n$ H
! {' x7 f ]- G$ B# D在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
6 A* T2 s* s0 R% s6 _那将会得心应用手!财源滚滚来!. e2 Z% X' ~( d$ B
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..1 W% y1 f( n8 H! Z Z
9 C$ d2 b! `& Z1 C
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
! R& b: x; B! e, O7 H5 A; b2 e5 t# F' ?$ P
:victory: 筒化微笑心法
3 Z Z3 a, t: k+ g1. 一開檯,見開乜,跟買乜;9 @( ?2 T- n4 Z" C9 e0 P
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
8 A" q8 `% {9 W3 l2 f* h: T% Y% v$ v3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
7 L) e% W8 ~7 y* S8 F& o4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;: F. I7 }' p0 Q: a, ?7 D7 d
5. 四次開連,見乜跟買乜;
' `0 J- @& e& |2 w! X2 o6. 對方連開三個后,加注跟買;
4 U, r' i" `: M2 X$ L1 Q0 L7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
: @# C6 \' K$ ]: X8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。5 w2 @: g$ ^, o% w; k% \" R# p
/ z0 Z1 I: N$ d. x
請大家將以上各項牢記在心。
2 A$ Q9 W8 w" F. X8 O" X# w4 q記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
. c" m6 x* p+ w7 L2 a) h採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!6 F7 Y! j( S& w9 a
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。( ~9 _" y$ q9 U
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
7 F! Y- O' |& J( Z# g; n2 r. I0 n- U9 [/ }
* \ x( b7 p+ O2 {:victory: 小不點莊閑強弱對打法
2 I# ]" p8 p+ w5 \) T- l2 U: D- ?3 w! L投注法好簡單...$ w9 P5 {1 @6 K
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.- V) o- C) ^. v; A
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
9 x7 y) k7 d* N& c: p* h例如
0 P1 F: i& \( B+ z+ _BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P% H* L. ]3 C: S: N- \
同理
/ ]7 _& s0 k8 Y6 |% l! r+ PPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B- F, b& U+ H( q3 c8 Z" i1 P
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
1 V$ ^9 ^. V9 ]0 a. q
8 g4 ]' k$ _* p( w: N0 j `例 :
1 J0 T7 d( d& j3 [BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
`! c8 e9 H1 F# F& `1 e我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
1 ~4 K4 k7 s z/ d# O5 n長嬴路當然是長莊, 長閒
# V* Z& T8 K( {' v7 C當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
( E8 D0 Z$ x/ T
8 i% p4 m5 o* f& P6 F3 u不倒翁投注法
* N, @9 q I1 |1 h7 n5 J有注碼法及投注法兩部份。, g3 n" f4 K$ x
注碼法:+ h7 p$ p" @( |6 j# b# g/ m
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。9 ?8 q7 O. D, F
這注碼法的結果有八種:
$ M3 E4 V( `- X" I. C5 t贏贏贏 : 贏 6 基碼;/ p+ R+ @( i2 \6 a$ T: \; Z" E6 C
輸贏贏 : 贏 4 基碼
2 x. ]. ^) u# @, r4 l" r' o# K贏輸贏 : 贏 4 基碼 . W2 G D2 c& A5 W2 R
贏輸贏 : 贏 4 基碼
1 ]9 i1 d2 p( h輸輸輸 : 輸 12 基碼
( B5 C% o- ~8 }7 |2 u! z贏輸輸 : 輸 2 基碼9 X3 H% T# y0 M! R
輸贏輸 : 輸 2 基碼& D: G* v4 r5 i8 z' |
輸輸贏 : 輸 2 基碼
7 Q0 s; q) t% c3 N/ D9 X看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
e; p* h5 K) x" r$ ~) `9 u投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。, O& c) ?2 n) x+ H
$ \1 X& ?1 x# @1 a/ L
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
N% K" y! t* L8 L9 \) m4 \) k; Q5 J
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。% ^+ K( ?! |% g1 i& a, x
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。& @2 A( G4 E6 i* V; H
: K4 t( ~; x. l7 g6 a4 n3 X s3 T4 a
:victory: 仙人指路( p2 ]0 z5 F1 g+ @3 I2 W$ Z" V
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
8 Q& @7 E* r& L7 v: ^, M6 r
: j7 s4 d" s# `; m. z" G遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
3 c; W4 D% \. X3 j
: T7 t+ f. s2 u& c4 l) Z4 t- {/ Z, o遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。- A1 w3 W7 L# F4 T1 S
3 R9 I. m/ F0 H
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
; E1 G2 p8 D0 \! ~! x/ C$ _: M3 G( {( {' x& p& { j
" ?- w% [% {/ F" M) H+ z" x, f1 O4 A0 B- T0 }
:victory: 9 i2 u# Y( b) K; h9 C; A
算點法$ m: @% Y8 n+ N- l0 i
百家樂投注法之百家樂算點法
; q. V% i0 T# @. U! Y! l這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準+ X' g1 D: O7 r. S9 b8 q+ s
舉例:- i- V' m* M2 W& W& P; ^
6 i2 }1 I/ v4 N( u+ {3 B6 O
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
# \! {1 w) i0 O6 ~第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)0 h1 V% F! j; l ?2 W0 e
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)5 ^- {* l. b7 L z
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
5 X- K' p" w( Z2 a+ I第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
; R+ v; Q" _+ {5 R- N0 N2 _* M3 i若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
7 Z3 P; h* d h, g2 T, F2 A& i7 |: M" G7 Z2 R
以上面的例子來說:' X$ g* T7 E9 r- g. v A
?/ C( V# k; I% G8 R第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝2 x8 [7 C/ [4 N0 H; g4 T0 R* E
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
) K: H( o9 Y2 k3 k第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
& P: m3 F' @9 j7 N8 v
. t+ P2 R% D4 a9 P- ?依這個系統的下法稱為"正注""
! q+ z8 p( ]; x6 ?而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
7 D: ^" L% f9 N3 o+ @. Z% V" a8 e& n! O) s) Y
上面即為3個正注
) I; ?* h: a- ?7 x* G$ g& h
' w+ V) U ^$ y8 x- r3 b. g' q9 C當你試過這個系統後,你會發現:
! x# l# q4 {# V5 w
. V! M6 V8 ?( ^& m% _7 z1 p1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
& K3 u' _0 g% {$ G$ Q/ e1 J5 u( i2 P2 o# W; [3 C- {
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。' L: S+ V P# g% j
9 n# S7 U) d, o
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢7 O+ ^, U R0 @& E. W/ G B/ f
- _. e5 U8 f6 L3 G6 U! m
/ u8 i# A6 y: r
Z) ~3 `2 V0 E+ V- @7 F:victory: 買輕秤的一邊
4 s4 s: b( |1 d+ |$ u) z
" t( }6 i* `1 j( G1 J- x這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。- h. B& H3 F5 u0 w* t- B
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
/ L; _2 i3 e5 X( e2 S$ ?使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
& _4 U6 X: l' S要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
0 T# }6 A6 d( `1 Q* L( h:victory: 燈皇看燈簡化版
# x1 Q3 V* v% S/ [/ m3 c看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。( \5 O" L& k5 _. }8 r9 |; }
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
, i C! `& U& B3 U6 }, j但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。$ Y# k4 z" ]; K* B- H
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。# c% [" D/ Q1 a; L% N- e( `
* Q' h5 J) \/ H( E$ E' t& ^9 Z8 x憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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- s$ D6 Z; f6 t1 Y7 C:victory: 兩人對DU法% L! {! k6 E U6 s1 g! N# h; a
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。: J T/ t( T) c- s
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。' s/ \4 b8 P+ t: l
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
1 ` O8 x6 @* E% q我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
. b8 k* @: H6 p6 d% @# V/ I這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。0 |, {0 n5 I; Q& g7 P9 M
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。4 D; ^& ]6 K+ @1 {) \
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。( `% z% y O, e/ M; E' ], o
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
8 `3 G. @9 E7 D* x' _8 p2 u, I& I這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。1 y. f' f! S R- O; k
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。5 S4 M: S( B/ p1 R5 }, S9 D- j
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。4 ^; ^, E4 p2 c( v: {
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
6 J' T: M: V0 x* m4 `# v我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
& E! R7 H% [2 u1 u到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
/ H8 s9 |' e1 h5 R9 d |在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
9 V" x4 h2 G8 [6 m5 y8 i& D, q* _: F通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
& r& [/ L `4 k2 p) B除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。1 g- [! y0 v4 i8 R- h) ?3 ]
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
! c" G- A: g' y+ d4 b1 r那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
e6 D# u8 s' X1 _* I/ J) ?# F; F原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
/ f! v6 |* J" [$ }另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
& h# ~0 i" T. v" A- }1 C如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。$ t( i6 R: j- Z Z
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。& e" J- ], F, n+ `1 J1 J
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。/ @. u4 U8 w7 j2 n1 ]
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。5 f7 M8 X7 u8 `' w
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:victory: 反纜必勝法 N7 p; t5 h4 }1 x+ U
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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4 I. Z" I% N& e1 Z: q9 U) X要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:+ H( F2 F s% t; b
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7 m6 N( |8 S; y' v: [( W; I鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。2 o6 R4 _ f8 C; ^# G' O) y
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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6 ~- ^2 m4 e8 Y$ L換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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- e( H# N# d2 d1 N) [舉一個簡單的方法:+ W- f" r8 [! Z! s, R
: d$ F' J, a5 y6 d2 n* {B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄, N- W% H5 n) O$ F( e: F
. K0 U* i% u. \0 s正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。; M& e/ b d* i
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:* N6 v( `" W& K8 X& K
2 F! i5 W: j9 X( iB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒& r# ^# G' K$ P7 J& H7 U; d0 s
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。7 c7 ~! }7 v5 ~9 P- n
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, T6 Z% v! g& v7 p8 i8副牌為一盒
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3 I* w6 H# e6 n# P. d, k. T6 y:victory: 長江碼投注法, M9 n8 l% [. T0 _5 h1 G' x
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。6 e1 S; B5 [, _$ u
a.四式:
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2 v& c( J; C: s/ `( I5 A2 R1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买77 J- N3 K- l& K* l3 ?
2 U" }7 S N; [& K2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。& l' C1 G2 T8 e
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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( T! t+ X0 _$ T ?" m3 X3 \4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。+ A( O; n1 C3 p$ P
' N3 ]7 Q6 g# Q4 p+ \0 m以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
6 f" M' }" l; k) m4 @5 {例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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c7 I1 j- k3 t4 t. t1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%. R1 [6 ^) e V6 a1 t
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1-2-3法, D1 `0 g2 J2 b% L5 p3 m$ l+ Z E
! Z2 [% E7 V2 A) D2 T: W3 Z& r- K此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.% O" D- ?% t) n+ M+ F
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
4 r9 t: {, t' ^! o9 M; X! f什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——. t. B$ {9 Z2 r+ g
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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% w+ _: P Y7 K% s; W所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢" x( i4 K) ~2 M }
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。- T- h' u! g5 U; S5 |
0 E2 n+ f1 ]5 P- A. z
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。$ {6 z* N6 l4 ]( Z( j2 h
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
) ]: `- O& Q- l7 M# W* g' m* R1 a+ W投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作( U5 J: r$ Z2 R
5 W4 W$ F2 q2 }& A
刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法) b. r- g+ l& u0 z6 t
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
% {0 O, _7 C6 f$ ?6 q( k, f首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕5 i3 @1 g! N8 ?& f* _( n
方法如下:
9 J* |, n$ |) f1 W8 A, q" C7 g1 {+ R. g4 T) G) I
《一》设;
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' ~5 p$ ~: A- s/ R e1 Q2 tBBB
+ q& a( `( x8 yPPP
' {( y+ _) V+ i- o4 z为连。6 O; P7 ?+ X8 H
1 ]& y; S* Q e8 Y《二》设;# b& h' o) n9 y
BBP. s1 F1 S( Z; o1 o) l5 @% n! v# ]" N
BPB6 x$ G1 ~0 L# d/ d0 b% ~ ?
BPP3 I, x5 C3 s) V4 t/ w! K
PPB; [& R# y& D3 y/ D5 W: J. E+ t( O
PBP' I0 H: Q3 h7 F
PBB$ T6 @' p- N" [4 Z) f9 ^6 E
为跳。; j7 k& x+ J d6 R
a" l0 s% y* s7 ]
打法:〔1〕: K7 R" k# Q6 q9 L( ^
. h* C, s3 C0 {3 J先看第一列开出是连还是跳,如跳:
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0 Q i4 v# v: Q! G. Z第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。, R2 f7 v2 V. W
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。. `: V$ t* t( \; m1 _3 U9 D, ~
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。 u* i' C: P0 \6 Q1 F
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。# M: S$ \4 l, q* o# u" |
打法:〔2〕3 d" ?" x6 K' p; G
先看第一列开出是连还是跳,如连
8 p, F) z1 v0 X' c第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。; H. w1 a4 t# A6 g& d% a
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
3 m; C+ O9 H% P. E8 t5 e8 Q( B第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
7 k2 j) T* X; w# j6 Q. C见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
" `5 `& b3 O& N至于用什么注码法各位自行决定。
" g% d0 @3 g' `9 ]4 _
' c5 D) V, n( Z4 [9 k' \, S十口平注法0 j$ Q8 m0 f9 [' J! n
! `5 M% S+ E4 j7 C5 l! y; H
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎% ]% ?# o& d$ \& K6 a
2 }* n# J$ o3 G" { ~* J, A& P一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中/ H! G# C; I$ Y* O0 v
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯- W7 B4 R/ X9 | o: q
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?3 \, u5 l# D4 ?2 J: X: e8 ^
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
1 `: d3 ~. i) [, p5 C- V至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
) C9 T5 H0 I$ o4 V錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
( n( I) M. o# \4 U. A+ ~ V O, h8 F l2 L p: c) l% n
戒急用忍
7 R! c" h* L. v/ B
; E" }$ k9 P5 L9 _太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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