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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。% P @9 u- T. j$ }6 u
+ S; D* U2 {0 j% R5 C
9 ~" i f0 o- J" d; n( `' y21点怎么玩
# _* W5 Y1 p( }; x. P/ P. t虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。0 p3 {' u5 q# n& x& I1 d/ D
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。( J7 W) g6 b, {: e" u& w3 |
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:6 y& o+ |5 Z) B9 g% Q" }8 ?* r* r
7 L7 V( b; g* Y I3 j5 `● 拿一张牌(Hit)% D3 X* e4 S" F0 |2 j/ t, v3 A
0 n3 J; U) x2 |! l6 V● 结束拿牌(Stand)2 H6 H) F2 |. ~# K
. j7 U9 }4 H& u1 D' c5 l
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)' t9 o4 f9 w8 z+ X9 a# K; U! r; _
3 c+ H0 k0 f1 _. s. a●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)6 ^( n- G: k4 e/ X Y
8 y% U3 N1 l3 A! `- e
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ W( @/ J3 y8 A0 n C$ ^
2 t# U$ o$ M# H: n
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
1 A4 Z# T. e$ Y, ~1 R" i+ w! {! b
3 o# ]; h7 `1 R6 l% M剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
. w& W& T5 g# M9 j7 h) z2 _4 L4 H& J9 \ E/ q* I6 }2 V" G' p
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# ]9 l1 {; P: v9 m% G- J" |0 w0 @5 b3 n# h6 h
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。) T1 {+ E! g9 s# _- w9 U
7 A/ C* x" r/ z. c: _* b0 t3 g" D
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
6 e) x: l$ a7 H6 [
) w* N' L* e% g% K1 k, ZF(H16) = 8/13 = 0.61538
; z/ A' a3 I8 J$ w3 k$ \1 S; o* Z' s y& g3 @ Z# E
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
' q, g$ Q( B$ W/ d2 s+ {! R. l
9 ?* g! j, C% D4 m, k3 jF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580- q3 e& l8 S$ b: t3 k( x
$ e6 l# ~7 j9 m" {7 J1 b4 M+ i
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。& T# y u7 E& \0 [
! y$ Y5 i& D/ G7 K: o2 ^那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
: O1 q' s1 W4 c4 u2 a/ N& u+ T' r" u" D# {
玩家没爆但是庄家爆牌
5 b5 Q9 X3 B5 V2 a9 c( B% r) t( @( d
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
! I \7 L: I1 e' h; F: U+ ]爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。! s) f5 U- d9 `1 U2 a. d
& ^! T9 b; P c. @& h) @% x如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
& {0 F7 p* ]4 K8 c2 j5 F% b4 G; a0 K3 ]5 Z0 f! ~1 L7 P
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692% |* r/ g: o6 N; Y! G# _
) r* X8 y; A0 C9 S" _/ K类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:3 }2 o% U" F2 J7 F
7 w& @* H, @# Q+ n玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: A" ~3 K: P- m# K7 O; ?; A1 G3 N. _; \5 g3 R0 m; N3 o4 e5 v
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
9 x) Z5 M( O1 u* L* c7 l3 S4 ~7 u# N6 u5 I! b: n
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
+ C, r% B9 N$ N4 g% j9 V- V0 x7 N! n, y: r8 M
玩家拿到18点,庄家拿到17点
5 X/ k) k' v, ?: H0 N/ V7 f& y: `玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:- o5 M" R; ~$ P
' O p M( W$ V0 s( V2 YP4 = G(H8)×G(17)# E2 z1 u$ G' H* S) G
- U! q, J. V6 E& ~1 K同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
3 r$ X- s9 T; J* @
: }* i- H* t+ k" @( U @3 ?3 m2 ]P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
' K7 F7 V- S+ d4 o
+ ?7 v6 @7 x2 c$ F+ ?! l" Y9 z0 C前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
* r! N9 L3 E& n& L. _* Y& t$ e T3 B0 A; G( a
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
( C |8 [$ N2 R# b6 T& R8 @" x$ m! U+ n/ B$ B1 X! c! d2 d7 I
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
7 Q5 J0 s5 Y; k' g9 Z6 j0 j: l' T( n6 e0 z4 Q
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
9 b) D1 [5 S7 p6 M+ V |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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