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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
: S$ x% Q/ z# p5 z5 _. _
0 q" ?: g+ Z1 m% S6 F DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
, l& Q A: T9 l. _/ J- y5 \( R" ?* c! y2 P9 k% M
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
* P2 i* R' o) Y4 {+ `, e9 \! Y, E1 F0 m% @- I& V8 K
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
) C# V& F( I# i
' \- u6 k+ B% j) h6 `1 C DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。# Y8 u7 y0 [( @
+ I- H: Y# L$ f
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。8 ?6 { O/ @! D1 P& G
5 K' e0 V5 J P5 D" T 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。. F$ L; |4 n# Q! M: T
]" }4 V" c0 H" I: o
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。# } ]/ K) {+ z n% ^, s
- `4 |% {. A- {* h 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
2 s* W# p+ M1 S2 n& t6 _4 D
u+ G2 {$ K# W3 ?5 G! x: _. D 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。8 c( K- ^4 n% P
0 @- J0 X( ~8 g: e% S( m 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。# S# k1 U9 s: v
1 L. v5 ?6 k- z- l
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
% M! Q! J% B' S' g+ k2 `$ c% r( x6 }' U/ X' q! Q- w, B2 I
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。: T$ T* h/ r2 u- H/ b
& ?1 ^& Y5 S4 f; _/ Q3 f 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
6 p) `+ ]% D) ?( z# T; E
0 G) D2 V" s4 _0 i 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
9 e& |& ?6 X r; x
h+ ]# \- Q8 A: U9 S5 t 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
1 ^. d0 H, w1 J' L B: S. j4 G+ n$ J3 o) _; |( |
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。# X1 m9 y) e+ J
& @! I) t2 f; ]* R F7 }3 d9 Q4 l 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
: e& A7 t$ C" b% n
4 M- O) D+ m- @# u: N* T2 _ 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
/ r/ S4 E3 y/ L& M) k5 f) _ K. w, Q9 [0 r9 M
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。4 i# [. l& W: `) j# j, G* f
* Q( q* ~: }5 o- k- ?6 h( X
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。4 @0 C4 y+ X7 t; |# I# \# `, D
" {( u! e+ F/ E4 r' S
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
9 g7 @1 V: X6 Y! w) [
7 b; r' ?' |4 v) d( q 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。* i% j N. E' ~3 c: o
7 Z$ r# L3 V5 g R7 V 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。) ]3 g, D. Q9 {: b: V
$ @; C3 H5 {! b( O 利润率——利润与游戏流水的比值。
! }3 @5 n% p! v% V; n1 Z% r @" p4 ~: S( s
流水——游戏中筹码的交易总量。+ L- }) \" m/ W8 d3 H+ S
7 M+ G* [$ q2 J3 k& s+ s! _3 K3 c* A 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
8 k& D+ m7 Y# m0 S h9 }4 b: Y. ~5 q4 q/ I" W6 g
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。5 L0 T' W/ n) t; `3 E
; @$ U3 l' r0 a: M* E 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
/ r' R5 `& d/ U" R7 b2 ]2 F9 D6 _; w) ]& g" u
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。2 Y, ]( U) o5 F/ r) N7 V, v
9 P7 A( |! r* y 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
2 y3 `! Z* V/ G& D1 v
8 l6 h k2 G+ o/ `' m2 q# _5 ?) P 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
7 s: y* S7 X" [% R' k9 z: _! m9 h. |* i3 Q& r
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
8 U: `# x: Z4 Q) U0 f, J' Z% R$ ]9 Q8 C" ^3 X# P0 {$ m
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。- `: {( ~% I# E* Z1 k2 e; ~$ I5 O5 [
3 x3 X) c0 F+ I 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
( [/ R7 ~% M0 a 跟龙——顺着规律路下注。
& _2 w3 T4 F" N0 _
, ~3 x5 f& _+ i' i3 a# W3 B% y 天路——极长的有规律的大路。
1 l: W+ H/ [$ R' L5 E
9 U# ]: i3 g* _2 {, m3 [1 `: Z( O+ J 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
, E; n. Z6 q7 O! K
; ~1 h. q& n t% A+ g 正打——顺着大路开出的方向下注。7 B, ?7 o5 M) j4 h) P. A
! {. f$ L" a1 x4 n) u 反打——逆大路的规律下注。* D! l0 l# m* O, s. T) W. q
) P: K( z& a: [* r( P! P6 K- b 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。8 g) z9 O4 l* ~
: v; D+ c" q' {/ G6 Y1 h: U- L- A 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。5 t: v9 k) \! y( e, b. I
" q, P0 c/ \9 h! t6 C
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB: Y# R7 N% N- ^0 M- l# ~) r0 H
5 B `2 x# `8 \. S1 h- u( X" J/ C
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
' L- u @' `7 {6 b/ S! j
& t3 u7 d2 Q( `* r5 p2 `" U" t8 _ 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。! [6 g( g$ E, @+ e. {& u% m
- f* B6 ^9 F' Y# {
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。) `- F4 ?# J8 ]* j$ _1 b
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。( s9 [/ F+ ]3 R5 O0 Q9 S% Q
0 @' P4 L$ \, L) T4 F
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。' m" z& b* Y& ^7 B/ d, @7 _
0 f7 o9 @8 e, [0 A7 z& v 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
1 ]5 I, w& w1 ]+ q' O7 q; N! A: Q; O# O3 A7 d
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。7 M* b z5 |; \2 _
+ X: g- I) g- z7 N4 o! ]( Y
小胜——微利离场。+ R6 [/ v# b4 c$ `
+ `# P& v/ O* Q% y! c 小输——一般指10%以内的输。
$ x0 }- W* M# |7 f7 ~+ k- r' B- e/ U0 X6 C' N3 J5 @
保本——资金持平。
u; w) ^# i6 [) X' B
. Y2 E" {" u4 u7 \9 ?1 C9 w. v! s 持平——与保本相同。& U+ R6 X. Z. ]- G
- E9 ?8 T4 p. h5 ~ 巨亏——大输。: G/ {7 S6 _0 {* G ^
1 U6 ?/ I( T1 @7 D4 _$ c/ _ 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
6 T& n- N9 ~$ Q; W; ?3 M E
* Z+ o1 {1 e! r, Y8 t; E& N 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
" E2 F1 ~; ~' \0 d, ` U) L
: t7 u- y4 q1 E' G 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
2 I0 u# V6 t; i) P/ m" M$ _( W. |9 }, q& l# s* _
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
7 H- f: `5 X, J6 A
) B2 L# R1 J0 M, }, m 优惠
; v" t3 H$ i+ ?+ Y( J! @% T 返水
" k& H+ S; c, X3 V- U& E2 k& { 打活动6 T% P' ^7 X' Z0 S v
死人7 Y4 T/ P3 v3 a. Q& W' V
瘫痪
/ T8 @1 p5 F) F% m 运气6 Z. V M$ m5 W" S% e2 K' b7 L
胜率
, Y- \& D% { k$ c" q- h 上风
. |# U2 }/ {* w; G7 O r 下风
2 {& ?! M2 u) i, I3 ~8 A 发车
5 q. W# I6 q6 F( l0 G3 X- b# i 上车
8 y, r- S1 Q; W" h2 A 代打% A" i6 }3 {+ ~0 Y; A& ]) k" N' E- G
带路
: q6 U6 }, _; p$ R1 C 明灯
7 M- K0 |, U9 N: u 逆袭
" H; ^5 N* c3 v: @8 Y 游台. Z( v7 \& W# k2 v, @
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N杯水
# P3 d' |% ^6 W8 ^ 黑庄$ C* H& d. L9 K, B
土庄" Q2 x1 `3 m" j
黑钱
$ [& W! x& I& D+ X/ N( F 反大户
. s4 n6 }: [8 b% ^. Y/ | 跟大户! q7 [' Y& C) E! k; v
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!* V$ o9 E# h8 J2 g+ m5 B
, g& P( J4 _3 s$ `9 r1 M+ t) k) k6 Q: p3 c( X- Q. b8 r0 K
. u1 k$ T$ H" N* I1 E3 V$ N8 a$ \6 w, A$ E5 q/ N1 R# F$ c
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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