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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
2 @0 j% @7 P4 Y# }+ c& F( k* }0 _
7 b }3 X; I# a, H+ \, H4 F$ X DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
' {9 P" [4 D' v4 _
7 N y! S( O0 s$ O, A 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
$ Y% r8 U3 a& ` ?; I9 k4 _
: B! J/ {/ t1 z& q8 L 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
. H! s I5 N/ Z" u
- `8 s0 D1 O( K f' ]% @ DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
4 s7 f" ^ j% u1 L8 r7 @6 N0 x1 ]+ b. f& Y
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。8 e- [- L, X) z6 |' c" J0 j
1 c0 W2 c- C* j4 @
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。; B0 r, e3 H; {# ?: T7 n* f
) W# ~! m6 S ^5 e7 S! o% m T5 Y
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。1 G% F0 q3 s2 s* N1 |- o4 H
) K. W7 X" Q0 Y4 O 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
7 }3 n: @9 h* ~+ l# K5 \: M! a% }. G1 p3 L/ W2 O- J, z! l! K
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
, ?: d+ q# q7 j" a H3 a& f/ v; p r( B/ H* W
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。; D3 I3 U0 R: j% `/ @+ C
( e* M$ s2 [& `; X; P N: \
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。# d# C9 Y# i6 A2 C( J( W
% [1 H; K# r9 d8 Y 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
- `9 G! g1 r; }" o! y/ ~& o' }- |* S& {. I( @
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。! @: [' ~$ U8 Y, z$ x+ A
d0 t( \' p, H
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
* V' o+ Z: A4 f. q0 F/ m* ]
; c& W6 V# l/ S- d9 C2 H8 v 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。$ I* l, H. B" K, r. n
( l) C% y# n# k+ W/ | 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
1 D/ ^9 s, C+ F' [, j S' ?, d7 D+ a9 a# H. E1 S! p) C
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
7 r' Q @7 b F' @! i( G2 Z. }
& O3 [( ^7 J" P* K% ]8 o 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。' w }7 j% q) Z- Y) j3 n. j
3 [0 K2 D/ C. ]$ ? 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
l; I8 f8 E5 Y: I& e" m k f( _+ z' E4 Z; l& T
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& y' t8 @8 ]1 _
8 ]; @: ~" @! b! B! @% P! H 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。0 u) d+ }) s- _% }& o% T1 ?# j
z7 p( a! J" d0 E t4 s' e
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
V. v* \* W/ A+ b( N# p/ F7 s/ b$ j6 u0 f' m7 ?) \
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
5 B2 j$ C5 a# q; J( b: c
& {7 O" T" I3 [7 ?) D 利润率——利润与游戏流水的比值。+ m9 w% n' P2 e+ b3 K' @- ]2 E
) y, C/ \ B9 i
流水——游戏中筹码的交易总量。( G: r; I" m- i% @$ ~5 ?
/ Q. w* M. z, ?7 x 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。* n$ L$ g& F, D( {' X' a# q, X
, X. I: |0 [: n/ a5 E 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
6 ^- |* i1 n" [8 _4 `9 M6 ~6 f! b* S5 T; o9 O9 C
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。' X& A1 G! r9 k% K
/ G6 ~, m0 w8 P# T+ X# N9 Z- C
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
- p |( R: d( N5 @( H X
1 x; P9 i; {' u: ~3 n& j4 | 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。" g& o- S `6 L. R- U' g( m6 b9 _
+ d) `' Q6 G1 h. M
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。( ^3 @5 j- ?, \
' E# x+ H0 h' r; ]6 Y; a, D5 k# m 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
6 x3 t, l3 x0 w" g6 K5 E3 @8 E8 t: w' S0 T a4 Y x2 U9 \+ {
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
- ^ P1 J6 s! H k3 k6 l( x( x8 H- v& J* _$ A
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
8 } K% v4 Y& r$ m: { 跟龙——顺着规律路下注。 [4 i; e) i6 F1 _4 \( L% [1 M
1 S2 U6 w! }6 G0 l, Q 天路——极长的有规律的大路。
& F& v1 D ~9 o% ?/ x: P9 Z8 E/ t4 ?/ s7 R9 a) q% j7 v2 d* u
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。! @' a. i9 `; Z9 E, @+ ^
/ Z8 h% l* N4 u7 J6 A1 w5 f
正打——顺着大路开出的方向下注。2 P p/ r7 ]/ L4 L
* Q; C1 F# o% L 反打——逆大路的规律下注。
7 l' T3 W2 ^: V: j( A4 G7 e3 F# m: E" A4 \; m4 ~4 i9 U
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。 J4 `& q' V r. |6 |
$ M4 [0 V' z6 N; Z: p; O 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。) l/ \8 y( F/ m! s$ C v
. y- r% d/ J( E2 I4 z9 N 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
5 [# b# B+ C4 V& @. k2 s1 N6 `+ {( E2 `% Z
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
) S4 v9 |5 l0 T+ W& {; Q! W0 x4 w" |- d, N4 h
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
4 c& G: R- { a1 _& I; X8 j
1 i) Y8 y$ @$ t+ i2 D$ E 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
' H- U" a8 j. O% i M8 D 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。2 K7 e& S: X& z
+ u3 I2 |7 M' \ 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。' s7 t! T$ u# A2 ?5 ^8 b1 `
1 o- m3 g) m) |; T 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)8 t4 E( q( f8 M/ { W J
; h) c* t% h. L6 W
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
. d1 ~( C8 s* a" h6 {; o" |
0 d( o+ U) s. M8 [8 I2 n 小胜——微利离场。
1 `0 b- e5 \7 \; {
) S/ L( Y8 a0 X. n9 t7 Q 小输——一般指10%以内的输。
, x! W" o5 p# V, m
3 L5 U5 Z( \; q; i 保本——资金持平。- u3 t# f/ {/ T q& K1 y# J
2 _7 M( o9 b- d# H: j 持平——与保本相同。
, y2 h/ ~ O* `2 s
' Z, B/ l$ o8 \' q4 f( v3 C: r 巨亏——大输。. S" C) `0 N' t2 O2 {( v8 R
) h! H% {& o1 {% N" J 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
" g9 G' l" Q1 n" g3 L
! S3 j b( k: N* G0 o, u1 W2 _ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
5 A5 E+ n* W8 C t% d, w8 `/ |' I9 z7 x) J
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。: H5 A9 e1 G8 I6 d) t5 j! a7 _5 U
4 N8 T' F: P3 J( l t& c
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
; @1 \6 s3 S, P# Y
7 e/ K9 |" R! A; ^ 优惠- H# J9 c5 I3 K- Z* T3 J7 Q
返水7 c& k% j3 ?8 z7 ^* Y) I# j! W3 C
打活动
# z$ b8 P" o3 s: j3 u- x( I 死人, m+ u. X# n9 w
瘫痪
) z# n; t- D ^ 运气( z! s% }% b- r1 z3 u: ~7 v0 y- D
胜率) }3 _# T2 [ x" ]' M+ x$ ~! O
上风' J& a) h) J' h) ?
下风
! b7 Y1 s# O9 o" S& H 发车' E1 p; f. {3 j( n, i
上车2 R) O3 r5 Y( a! | L i' c- I
代打1 y- k) w- [4 x. R- A" g" D
带路
+ Y# P z4 `: `6 F: g8 q 明灯9 `' T; n1 t# ^
逆袭5 x- N! X* _, }8 _4 M% {
游台, C) d8 ?: T: j, F: ^
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杀庄* X' A' n$ Z# ^& c2 U- s& h
对打
# K( @# y+ H7 B, `3 g4 J 收工
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N杯水1 L, r# M8 h8 a8 K: s+ [7 p) ~
黑庄! ?, s1 p/ ]4 t5 v9 u
土庄
5 b s" |) i+ F+ N" I( c 黑钱
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跟大户; W* B; i* F9 d- G! V9 \6 Z
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
9 y9 b, j8 z/ w$ f% A! c) W2 m
1 V+ r; a& ?/ p8 ~! @7 Z3 V' t# K! u3 `3 Y# y
( O1 a- x! f3 ~$ F5 ^8 n7 n2 f+ Z# S* { {' }' X
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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