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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。5 v- `- Z! ~. W* b4 w& P
9 J% z, {1 D9 Y- x2 N: [
$ B7 f5 E7 Z! K3 L2 y7 g3 N
21点怎么玩6 e5 n" v8 n, m$ R. G
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
+ r+ h0 N5 ]- E. M' [! Z这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
* @, y$ @; S; z! m6 Y首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:2 t8 q/ N$ ^: }' | Z* @+ i9 l
2 g/ p% y8 |: O' P
● 拿一张牌(Hit)
' p3 f5 B' u( A ]& Z% u3 i+ U9 o, c( O2 j
● 结束拿牌(Stand)
3 ]% {) o) X% z: |, Z) h: `* I# J- u' m: b L/ H5 ]# g5 k6 e' }
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
7 H9 o7 f6 F& b- @0 ^! ]$ I& ]
^9 Q0 y+ z& _●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)- j) \) m' |, I* t; L/ _
) F. H9 E8 i$ U
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
0 f# ?: @; {6 M$ S; A1 p* ~
& s* Q1 _! V6 E) B上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
! S6 Z0 z" ]% Z' r. G# Z! A. z7 K" a& Q3 l+ V
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。2 l8 m. ?' B6 e4 i: \# a
9 ^6 W6 k& F4 T+ A2 I仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
6 h. u. e& p+ ~5 i) B) B/ K" ?# y5 ~5 k
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
' `- s& [1 l: b( [
+ Y" A# _# y8 c! f$ B/ e7 d如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
, a4 B5 l6 b, V* }8 x% A2 C1 j' d; l+ o: ^6 a6 L% ~
F(H16) = 8/13 = 0.61538
' F6 C. n0 R* j/ W7 n6 i- ?, y ~
+ p8 F$ V' r, F* Y6 B- V" O' W1 P当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:% T0 f& H/ Z& V& z. J$ b
3 N/ L2 O7 r$ _7 X6 u# w( F
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585802 c$ a6 q, _+ V1 B( m6 N" y" Y% k
8 s& y$ {4 P% E同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。8 v/ S% C& \; {. {6 G4 p3 d
- J& R+ ~& I g* r( K4 ^. l
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
4 X6 j. t* \, _8 _( @) M* g# r6 e L7 {- F Q$ ~3 ^
玩家没爆但是庄家爆牌
$ J; |" r/ m- B! ]/ v" ^3 e9 j
) }, z6 _6 G" k" b" B& \+ B玩家和庄家都没爆但庄家点数小 d' O" r/ H, `" w
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
* o% Q G. D( n) ^$ @
8 c- V3 e: Y3 f9 @6 v1 ^. x如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
- ?; w, x5 s4 ^. c# D4 F; u8 }1 E/ z3 I
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076920 N; O1 b$ ]% v( @
6 C. ^1 U5 Y- i. E4 w; P+ b1 O类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
+ m# i+ z! b+ c7 z& U* d( r2 a6 {+ W) X P( G/ L. W8 T2 M
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点2 d0 y) c' K/ @. f C
# @, |* B9 F# G$ N
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
1 O% X8 t0 D1 P5 K( ~1 B% d* I$ c# ]. B0 g; b. W9 `% }
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
2 b1 i. T/ r, c7 Z* C, n" F9 y1 h: ^2 y7 \3 Y
玩家拿到18点,庄家拿到17点
4 U8 W+ D% Q! C/ P( s玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:. Z J v2 e4 M/ \! a, [) V
% d* j2 t9 M# j$ C2 \
P4 = G(H8)×G(17)
" }- S I& G, U& q! C0 ^1 f/ b+ W# U, v1 b) n
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
4 ^; k( x& j5 A" C% t- ?, H3 R h6 ^9 T+ ?( \
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
; k5 o1 L9 u+ f2 a; {% z
5 F0 q4 ~7 l8 h+ f前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
$ v: } C% {4 g5 s3 v9 a& q& \0 j% V# l0 S5 w. V
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。2 I9 J+ l3 Z* p5 z! c: ?! |. _
7 p' z- @/ L1 A9 x
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:- f2 |7 E" V! `8 m, R2 n7 [, h j
: x; d) U0 X$ O' o8 C
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。) R, l5 u* R/ T( M$ W( g1 T& P
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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