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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
4 v' U1 x1 W' q* a9 u- Y8 R6 q4 I: S+ t
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
( m+ Z7 G8 v2 [# |" T4 s( A
" s: G# L& x! t4 {( z8 g# } 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。. X- Q9 S9 w, w, W7 N5 _8 @0 s
& I' a6 \1 |. }+ X5 _1 g! L
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。, a, x. b& n1 X7 a8 ]2 `1 r' ?- q
) z9 J+ \1 v1 ^) Y- [8 g% g
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
I: h, s+ G% s9 L9 D, t. H1 C$ E# q( s* R
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
$ ^9 d3 i# k ^" a m' _4 x1 S
8 g) Z/ k) x1 ?1 O3 }8 e 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。* W" A* J+ _ j4 K5 G0 o: |# _; T ?
1 D0 @! c9 m2 ^! y6 Q' Z u 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, y `: q2 g* Q; C7 V2 p- ~0 [3 A2 i- M
4 T- v: f: _) p 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
3 A1 D3 ~- p/ X- K& N+ ~$ \1 B& {/ I6 ] T# P; |9 v7 G
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
+ v9 q4 i2 ~5 w: t: |
5 m( |/ s- `% g9 | 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
( O( j g- F9 X0 g9 [$ @+ X
# e& j8 x) ?/ s1 v 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。5 e# j7 b3 g, d6 [. c% _: P" @
0 C& B" v0 }. X% r5 }4 I 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。( ]# Y* [, Z( ? w0 s2 n
* b& X, y; y4 p1 O7 m
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
8 c6 b( T: p& ?+ B# C; {# \
% j* l z6 U) F, Q% P 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。2 \% E; B) T! y1 {6 P9 W1 I5 a
4 g" Y* O+ i& J$ G
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
4 ?; I' \+ A. m/ p* Y) L' m9 t" {& R+ o" n/ [ c
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
' m# s6 r# Y# {; c. X7 J, h9 [/ V6 A; _$ h
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
9 r y: q# Z0 W; o4 R& l- |* P4 X' G `
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
5 u9 u6 l5 G) ?1 M4 h! b- ~0 p. t8 m: K
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。# e& Z9 t- \- w2 l' J: d" I3 i
- {9 j9 W3 D3 V( N' X. V: A; U# H
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& c2 M; l: O5 r8 B5 i/ ~ p
5 C5 B. _5 v8 ]+ z1 q! Z4 `2 u6 L. H6 i4 k 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。* b% t3 y' ~* f9 c4 ^# J. O! ` \
9 p2 ~0 ^( F" r, Q& ^, u3 n
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
( ^! X0 f* k, R4 T }1 _ }! I) }
9 S& d# b5 [/ [2 x5 V) S& y9 U 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
* U( `4 j; t ]
+ Z4 I, `1 f( c1 k+ X' I 利润率——利润与游戏流水的比值。
) K$ |# ~: D1 @. y
% |1 @, H- u+ x. P |' E% d 流水——游戏中筹码的交易总量。
; H3 ~8 l1 p5 v" Z1 R# z5 Z9 N" ]/ t, m" X
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。 ]: S {" K7 d; t
; N- m) e @" J4 F/ p! t- E9 u0 Q( {; M
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。% Y s3 g: {- h, M
! y$ j [$ Z% k( { 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
. k2 E4 p% U! u/ t+ R
3 A( w0 ~6 q5 Z, s8 I 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。+ o6 |6 q% h* _8 t+ q
! s. P' l# `- g0 @! ]4 w# `# a 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
7 y1 n' i( ?, [7 g1 _' t9 r- t d& [; ^
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。- P* B2 B* u" C2 g$ l
& w z V) T8 }8 w& k 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
' O7 N: }8 d+ n" a
2 b) T% `0 {) [$ G; M; [& H 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。7 j/ P! H- v/ v. a6 s
y. \1 v7 \* B; n( w9 x
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。! Z" P$ i( p$ Q. E8 R
跟龙——顺着规律路下注。7 w" j/ g# w- v- `
( J4 _! ]# @; y' U! ?) B 天路——极长的有规律的大路。. s9 A I) i, N
6 n' U8 N% H! C& X* d3 @: y+ x
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
( q9 |3 y2 F, w1 a+ _
1 u2 c ?2 K) ~* f# ^7 v' v 正打——顺着大路开出的方向下注。+ }9 n2 n; @' I0 }, D% H: h
, B7 E% C W6 D* A& V* v 反打——逆大路的规律下注。8 ^3 J9 ]& ~) a7 j7 a/ s% Y
/ |$ M8 V, U0 H1 X6 j$ x0 R: H
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。( l# R5 z3 n% ~/ W# L% K6 f- t" n+ o
x+ {! A+ z# e4 E+ C
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。4 j8 ]% L& a: p @' O* k
+ [4 @% F- D- k: j. u5 v1 S: v5 ]
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
' Y1 v% x& U- }9 }8 g; Y& c0 k7 J- r |$ |( f& @$ d
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
{5 ]& ^+ Z: K9 f F' ?3 L5 a6 n9 J- G) H
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
1 h/ P% b& ~2 c& x+ i! Y3 k5 a- d' u
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。; B( _7 Z% U/ `* D5 n5 m
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。2 ~, G/ B( S, p3 w: |
3 j6 v; |8 r$ p" G* w) `) g
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
7 w( i; T. [1 R" s Y
, I T0 g* H( {. l. X7 Z 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数), i0 b: l3 f w4 J: }
) z; v ?% a! ~ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
) ^8 M3 L! o: |. D
& |* b8 k0 {8 `* p( P; @- c 小胜——微利离场。
" S8 i1 a2 y- _& s1 t% D( T, f( i2 o& T
小输——一般指10%以内的输。
( `! n) t* B9 x% d) v! ?, a3 E; n
0 ^/ u, i5 P0 K* t- F 保本——资金持平。) {" t& g8 ]: U) U9 {( l
L% I3 L2 y3 @; X/ u3 c( k: M 持平——与保本相同。
7 @, O% K1 O/ U) B9 u9 n, n% k# ~- Y- z1 Z3 W* E
巨亏——大输。
2 B: k2 i' ?# P. |7 ?9 n( m9 Z1 `; {! j" a4 Y
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
+ \# _3 C6 w9 u) J8 K4 E" ?0 o2 F" u1 g) r1 U1 y( H
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
) a+ H' F3 G! L0 k7 S0 w* f& S% H; z0 h% I$ t
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。+ L4 U, c! M* ]' v) K
/ D8 O# g% w4 U. B/ B 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。, Q8 F) {8 K! K+ F6 D9 a) K
2 @, H1 O( T$ E3 S2 B: f, r' V
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. t W% G: x4 b% ?4 ~& P 瘫痪 X" F* T3 u P0 X
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# J% s: w" @ p$ n+ h. e% M. N 胜率
; Y( d; v h T5 z 上风0 U- Z8 p* x) G: T {
下风
& o6 l7 n7 R1 m0 U" H0 g 发车
+ L3 G/ n1 O: \! t3 C 上车. N( R( \1 T* N2 y6 Q c
代打
: H( o, [3 _( ]1 S; Z4 j# G5 Z7 D 带路
; f; o$ G4 S: q- e- F 明灯* ]" ?! M* s n, T
逆袭. U& C6 U/ j/ C, t
游台
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多台
" v- _1 k2 M' S* @* Q. |4 d) @9 o) r 着陆. f9 _& S' @( n& S
过渡
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杀庄
4 Z/ F1 F0 T/ J( x; g7 L2 h) n 对打
/ t; E. U" d. t8 S$ b: d$ m 收工! n- A. t8 v$ D9 o, o* _
开战
8 Y- @6 V0 Y U( [ N杯水
( J( J) s) P6 w4 i 黑庄
* O9 A8 U0 ?2 s6 f, j. J5 } 土庄) Q) I7 |9 j0 _# y0 H8 Y: q
黑钱
. c* ^% ? k, e( ?8 Q 反大户' |( \/ p2 ?8 K; Z! X, |
跟大户6 r' ?5 N9 @0 O2 A5 n% ^
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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5 h& Q$ Z6 ~+ r" h
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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