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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
: x8 ^8 [5 D1 D# P4 U9 x, J! q" d% S8 y
庄闲百家你必须会的4种看路法
- T/ ?! E6 W7 g& D. d7 k/ H为你朗读
- l0 q9 J1 g. H$ G1 I6 m- _& Q" o5 分钟
; p% x" F' K' C1 q/ ^7 L6 ^玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。+ T* J" ?) ^# K3 b8 a
$ {- i$ O) f0 P9 J0 W; }7 d0 V/ v% ^3 v) t+ }; o3 A! B. k7 _
0 L& _9 t A0 n6 o. G
路单! f/ T5 i4 S+ Z
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+ n' ^7 P- U0 _1 x- m3 z: L6 R
5 M9 C: n& j1 F8 L% N9 G
; F% d6 o" k+ T6 O$ y百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
. H) n0 L2 P. p' D' u" k' g0 x+ a! {/ {2 a/ A: [9 k
4 c" l( A2 F% P# d# i
8 h7 l# ]" Z1 k珠仔路# }! I9 J" n4 A/ ~! m! E. W7 Q
2 s' U7 [# q: ?# I, p" ]; _/ y2 |' w- U# K+ s
8 P: A; h( I: _
& S! v2 Q& N4 L* x) U W& v红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。& R9 G0 L+ _# `8 a* ^& _, q
. P8 l( \$ y) E
( I c% c% H% l: M7 M7 w+ d
& F( o9 m( d8 c2 j8 {+ X左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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) ~) R& l- Z) W) W! ]
大路# i; I1 |: Q& f* @; L3 b9 t
* _5 D1 E3 X& O4 h
6 h: }: j+ O' O/ K0 G
* x9 b% O- Q, |0 r8 p- R2 T5 N! h; I: i7 {% C" I
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
, k- O @2 k% E7 W$ y; N. x% J. w4 w$ r: w7 D6 R! X
3 i/ m. p4 G1 x; Z; f: s( e! B
8 D' C9 K( M) x3 U! ]* D9 R大眼仔路
8 G) O" f( O' e
! h; Z, n) q. W. g5 K. Q' ^- N
7 I* ^$ f, l% Q" _) @9 _; _. L% c9 R- ~
* G+ W s$ U4 o6 k0 i! u; i% w1 ? M
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。' }% f& |, c4 T# q( d2 Y
: R& X F; n: I$ H4 D8 z6 y3 T( U( n
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。, q4 i! i7 R+ O
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: Q! r& g3 g) _, U* S0 A0 @& m3 ]( {( `
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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- E( n2 R8 r% v( g- b8 r$ C, q
7 i A- `! G) N0 X& {有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。9 g" \4 a i9 X: ?. Q* v
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* a/ Y$ N0 c% O% j$ P' |* I
$ B# ~" _( W' G* ^- ~# y直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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- H5 Q, X' Q4 k. B
小路% X) M6 Z- \4 I1 E
r" X- Q; I) X
) j. z& P2 `% W5 q/ N起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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; w) q" a) Z. D( W# U, l$ Q
百家蟑螂 (曱甴) 路
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& H# U6 ^: K1 H! U2 _5 l% K8 b' f曱甴路又称小强路。. U# a# A2 S! j; N
7 D$ R8 E9 o( H+ A& p. ^
0 G. z T6 L- i; t1 u8 W. L+ r5 B% u! L: r: k
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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. A }8 ?$ M2 t- z! a+ B) o
2 N3 `; I; `5 |. F; l判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
9 `1 @+ Y- _2 u4 Q: A' F5 G1 M% w$ B) \
y) }, O" I8 J
8 K6 U8 h" l( a( }; {: Z* p现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。( G2 s' X' H, \5 ^/ M+ L8 z: Q R
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3 ^: Z0 v4 v9 {" p! E& O! }; t1 M* K/ q) {+ @% N5 v9 Q
牌路观察
; g( g/ ^; x; N+ s3 y" b( A& G- o, p4 Y- U4 ^9 B% K
" `. M1 r8 H+ o6 j- J观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
( Z$ S5 r+ x' _5 Q/ f$ b3 B0 V5 A, }. e7 P. {1 P
; W- x$ P: P, h0 c8 {
& ^ c# F2 C4 k+ O9 U2 Y x看路一:短锯齿状3 u8 @$ v& h# Q9 r3 |7 D; Y
7 T. b. N+ ]+ z$ `* Z9 ~
3 w% a$ h) ?* I9 c你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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8 l; Q/ }/ c( x0 y% f
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$ R9 z5 X3 u) G' i# A$ b看路二:长条纹状
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+ Q, t" I( O4 ?. S# _" P
, P$ J$ U' P+ @5 l2 A- W接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
, A3 J, E3 O$ L# s+ H3 s/ I! U8 I7 c/ ]- E% n5 ` B4 Q# u
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
* m: N# `; J$ ?) J, _9 J) s3 C& G
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: I2 }5 d6 H. a. a: R
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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. ~+ g! k% p( m4 J+ R7 [很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
" d& r2 i% O# k: e6 t# S% T/ w/ B& y5 K) L- k" L& _
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3 X- s" ^; U G0 e看路三:交替不断. W0 c4 ^ @; K# t- }* [# U: B9 ^0 }
* G" b6 j2 P5 @! ?: s3 H" X
4 P) E( w3 n- l! [! \你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。6 B0 l: I3 R" {
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看路四:庄闲徘徊
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* |/ u/ v+ m7 ~# C) p) _先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。# v6 n1 L5 M* V' C# i3 P
( j u {- V- J8 |7 ^: F; y+ @! W9 A$ b问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结5 s: b) w7 ]' f" ^
}. E; u$ c) R6 `5 {" L) l G为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。$ H0 T" A6 j" C2 o
1 P4 b( Z6 d; }; ~6 J假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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/ n/ V# S" G( w, u+ p/ v3 f) O, o" F, H2 p
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。2 I) b! S- q1 o5 ^1 U# l; ]+ |5 \
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