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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
1 _1 w! d0 {; }1 T) T$ o7 f' l/ y( V% E! f
, W! x( @% D5 A21点怎么玩 y3 p: C- Q; C$ c S5 ]
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
, W; T3 t, p# s: C4 p- c这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
$ \8 C% d+ i0 P' I" S! M" e4 N b首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:$ w5 p$ f9 Q! B) u
$ ^, C' u6 {+ @; U
● 拿一张牌(Hit)" S9 Q( @% q/ o$ n7 G7 ~$ ~+ T7 ^
+ |- d @% L( u0 g! \/ s+ W
● 结束拿牌(Stand)
5 L, f T! F t3 K7 k2 t
* Z9 n$ s9 A0 L U1 h6 R b+ L● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
! d$ F4 U4 x- v" R9 V) d7 {
$ }$ l3 T# a6 X* ?7 i' @( H* V●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)! A9 L+ G4 l. G, C
p! ^$ B* O, F% \5 b: b* T8 g+ m
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
1 X6 D+ J7 K( B( G3 e% J& \ J3 ~, v" V0 w& C; a2 i. d
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。2 E- v R2 ~7 {; W* j0 M8 ~5 `
# Q$ w6 N# T5 M. T
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。- C7 F9 A; Z# C. M- {& `
5 j, B0 b, p$ n* P/ F4 V仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。0 B6 \8 p9 F$ H% Y/ H& M7 l* x: j
: m1 ?0 ~9 C' ~7 n2 s g为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。7 B8 |: Y7 @9 `9 q
p7 R& T7 G$ W& c3 F
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:, [9 b1 u. H/ Q6 K: N' \
) N2 O; A) V! _ C
F(H16) = 8/13 = 0.61538
0 W. K8 K x! n1 J3 \
- H) C. F$ x5 H- b% _* J" }当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
( |/ l& a4 b7 f5 H% @) X
, m3 p/ w; U0 [5 wF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
0 P1 Y& w* L) w4 X- c- I) s) i
( i4 W3 W6 u% K) [" i2 L同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
* ]- F+ i) Y: N1 E6 |" |) N* e1 \: E
, ]+ }- w* L0 f0 I+ g. c那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
, s/ h# Q1 p! r! f( B0 j' R" @* J
0 ~7 d7 b! b0 r0 ?玩家没爆但是庄家爆牌& c4 ~, g3 i5 s; d/ e2 ?
" N$ h P. u- D9 R8 A5 K7 W
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
4 ^+ f$ Z: V( l9 x' X8 i1 U/ f爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。& @& L* q& J* V- y3 m, n
* ]/ [/ ]3 K1 P( M6 W2 ?( }
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
) k M/ d; k9 n3 f' ^* W( _' o& Y1 a3 s2 _
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692" d# A! ?2 Z- v5 c0 T+ |
( E7 Y5 A! [5 X4 O' [5 B
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
; v1 B% v8 ^. e" g( X" {7 H c/ m; r* W" q
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点* v( M9 o; w' F$ A! u5 f- e
" Q0 \9 e! l9 y* i/ ]+ B1 L& R玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
+ p; ^/ n, a" I
9 Q! h! M: v C1 |& K玩家拿到19点,庄家拿到18和17点5 o& E' Q, t1 ]4 D
& q4 i0 w$ m3 R, A& ]玩家拿到18点,庄家拿到17点
1 W2 [6 f- _& K. K; X- B7 q玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:5 t7 ^1 o$ c! a/ F9 E4 a
# [4 Y# W# q1 D$ m6 RP4 = G(H8)×G(17)
2 x% l! [( z- n8 J! e4 {
1 {' r# h/ M" M同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
$ f+ U. s+ n8 b* ]2 l3 Q, N" j8 n# z& c9 y4 c! H) I
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958) \8 J: K5 X7 L; M9 n
# |: m2 E5 [) c5 h' o
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831# D* x! Y! x7 k5 m
6 j3 k( d, x# p" e/ x2 J3 h9 N
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
4 K7 |) c" u; |0 j$ I( u+ [% t# O4 w
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:8 j1 u) X2 U7 u" A F
2 o* K+ c8 j) P: {" ?( h7 Y; r在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
8 G5 w% b0 e, }3 G* i; I |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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