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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
K& b9 H* {, M+ Y
A1 ^5 {, V& E7 [% `5 v DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。5 O" e# V2 P1 o- C8 d
6 B/ w4 i# d5 z! \$ H+ l
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。, o; n! l& X- A# m/ H3 V9 a
2 `* ^( x. e) I% z
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。3 ~/ d" u4 U% A) u" X
; ?7 E. J8 b3 ?% O5 O/ b" t
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。% w- W* G9 P9 g8 m* ~1 M/ O
8 [- V: U2 {' a 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。5 s8 h( R. o" F
3 j8 l9 v$ ~7 g/ c6 K+ ~' y7 j 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. J: M' v$ y! z% b& p3 o0 Z' _
" K( U+ V1 D' p1 S: T4 r W# F( T 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。$ z! `2 l" v1 J" R" |* i. F
7 a' U. D) k0 Z: Q 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。0 D9 A6 f0 Y' F7 G- N( W
- J. R' B3 F1 M( ] 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。* j+ q8 {8 ^& l6 Y
! x" Y9 E( ^4 M# ?/ f5 t% c
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
; m" s1 s6 Y6 V4 s) v: ^- g' @4 l) Q" y
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。% ~3 x; V& J5 H6 B
8 n: ~2 s/ S4 \' _
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
2 c" W* F' }' u# Z; T: |0 X: d% D5 }
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。% G. v% l, I5 D6 `+ A
% G/ e0 R* c" y" v5 W' i' M 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
- @* m, \: s! A, n+ {) Y' g
' R* H8 e! d! {- ~7 w/ z9 c# g 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
+ H/ S( q( W6 ?, L+ B$ g; v% G( F3 t* d- A4 C9 \. {$ Q6 G
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
1 h9 Z( k" I. ]% d2 l$ Q8 |" h( w
& ]" b% o- x; L+ t$ T 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。/ l! h* }: c+ k5 N
" i" p9 [: X$ t$ K c0 z* | 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
. j2 I4 c- B [5 K6 J! i* V O
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。9 W! Y$ k$ r" o# h( G6 {
+ D0 M4 \9 n3 d0 i, B! }
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
, u6 s& y/ d0 h8 O
7 i- B: W t& g: |+ w; P7 q+ v4 t 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
+ s& K2 f" o( q+ V" f: x( V# m
. O( w# ` r% F4 P& Y# @ H1 g6 I: ~ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。& \* T( o, f% X% t9 O+ y; ?1 U# ?
$ m) |3 t# t F 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
+ ]2 o) c9 D4 E1 l- K/ \. ?( d" f- z* ~4 Y" C+ r
利润率——利润与游戏流水的比值。
- }0 H9 o8 {$ M6 D+ \- e
! O; U0 T& l8 i+ ?4 o% ^ 流水——游戏中筹码的交易总量。) U2 U4 G `; V: q# ]3 k7 Y
" z/ D5 H: P! a% K% v7 \& L- L H' L# N 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
* a0 W/ ]! e* Z$ e* D2 X
8 w& F% p' Q* w8 W 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。8 b/ N% i! s: B! j7 w0 l5 v: R
/ r/ n( }& r, u% e: n( E0 l0 T
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
5 ]0 k6 ], J& M7 A$ e# [! C5 L$ i( \. h; |
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
6 i. `+ c; |0 s) p
5 D y! l0 q7 j: j$ U, W 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。+ |6 t$ g; \0 g/ a1 H, E5 e5 C. O1 V5 m
3 L$ J, Q1 \- d% S- h
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
+ K2 W9 E3 I( G; x) q( Y
4 @8 B7 F- s5 h1 W 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
0 W |- J+ j+ R$ o1 f3 _, @5 w6 V$ {2 T
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。: I$ ~1 A {3 I6 i% ^
9 H9 Y3 L8 L3 {. r) @! m' D
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。4 D2 ^9 n5 y# z
跟龙——顺着规律路下注。9 b! k, H& q; U0 Y' k5 g
. f: e9 P5 o c% C' ^) e2 K# A5 p 天路——极长的有规律的大路。
/ e. d0 V9 N' h; Z" v2 a$ ^/ \( H. x
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。) {/ X" @6 n; \! e+ }
& |5 w, ]7 W' s. I5 l i; `
正打——顺着大路开出的方向下注。6 o' H( l. A: l) y3 t6 E
) u6 d+ u/ ~+ k" A2 U 反打——逆大路的规律下注。/ U" m3 i# e7 ?
9 @% X% D+ D; h1 |" ]& y
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
5 C: ?( L' {0 h" v/ y, U: `$ @: R2 Q9 e* i6 W" X, z
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。$ U" a8 ^ ~) l- K9 O2 f
) u. p) t4 t" q/ I0 Z: ? 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
) Z3 C# O6 A' S9 @, ^
2 U8 \, B0 w: E" x9 j 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。; v! d2 R* m' \2 @% Z1 }: U( p
6 h# U; N+ e8 W$ ^: j5 T
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
+ H% D, o2 g: ]$ p# M/ ]& E5 S) G2 j# ~* i F) ]
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
9 E3 B ~% l0 K" o/ i, B4 @% [ 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。/ K" C. H& u# t
, @2 H! ^# O" _2 D2 a" u5 j( m. W
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
/ V: r' m( l5 b$ D: ~+ X b/ C K8 Y3 l
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
! h& U* i- T: F+ W/ n. N' m# k4 @% g3 ]+ X4 @$ G9 a1 S9 ~
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
: z- d0 |( F1 Y3 x* [) {- \1 h- I d0 o
小胜——微利离场。
5 {9 i" t+ \# |2 K' ]
3 n+ W4 s2 F, j2 S4 o, W/ |5 w, W3 n9 @ 小输——一般指10%以内的输。
! L: k3 b/ a+ H
+ I @( ]5 B6 A: |9 ^. n 保本——资金持平。
* ~9 x0 @. M1 W6 o" O! Z8 x" }
! D3 C& V1 U5 J$ E" [: [ 持平——与保本相同。
, n8 C. x) |2 @ Y/ W2 w- V7 R$ q; `( W/ g
巨亏——大输。
. R6 M6 f$ }2 C8 X
: B0 N" A- ]% X4 i) Y" _ 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
0 o6 _) {% V- g; k9 G7 G1 Q+ z9 _) Z3 P! } h2 [, X! r& V
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
0 c1 R1 O' r+ E1 o' g( p
$ m7 f$ A: [: Y- F! k( z 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。: W' N# P, F: t$ n# H- L. {; y# K9 Z1 g
# i: x' i. Q+ R# _! O! H* \3 K. |
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。) \) A+ H! d2 [
9 h. |# W! L, A' R: n 优惠
; ^5 c. U, D+ J+ Y1 j 返水5 y6 e' {+ B/ P7 _; Q
打活动
$ T0 `6 E+ D; ~! w 死人" U2 L7 u1 ^6 S3 Z6 g, e' i
瘫痪$ q1 ` \# n: I& o
运气
) L; M1 ]" \( @3 S3 F7 ? 胜率
% [& }( O8 Q* F# k* q% m0 S7 F1 w 上风+ j4 z" Y* ~6 t
下风
/ u0 n, q; M' E( }% v8 q 发车
* |% p4 U; L" ]2 }7 V 上车
+ T$ I/ U& c* a$ p+ _( g( E5 z 代打+ V8 ^* `9 p& ~- _% G+ O! l
带路% \% p: C c. R s3 _# G3 s4 E
明灯
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游台- ^. Z u3 D9 F7 T R6 V
换台+ t# c: L! c# Z+ S& m$ \+ p9 E( M1 s
多台/ L/ l7 y: ?9 v' b3 B
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杀庄
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N杯水
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土庄
q5 w! W% e5 t$ a( a, K 黑钱
, S t+ k* c- I9 l 反大户! m4 O7 R0 O* G, `. c5 M2 x
跟大户
! r- Q( `. D, ` u; G5 } 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!2 G- u1 J. ]" U# L9 ?& V
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)" \1 V/ r4 p9 w2 A( \2 V1 x: J
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