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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。( v! l" w) E: q% \1 d; h5 g6 k% ?& f
6 C0 R8 }$ }/ k, d* \$ }' Y
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
- Z& O9 H& r2 ?: M" _9 ?" c4 d
# ~4 C+ ^  b; z' H8 N下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。% ]  u# B/ l, }% E9 J

# q5 k- @0 Z+ D; x% }: h什么是德州扑克中的补牌?
( t' a8 C$ {4 i' l- \% E3 g  ]( K, B  R6 t; u3 ~, s9 L
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
: k  V4 E, ~+ c2 U" @; B7 b: }* H8 v0 J/ W5 p, {( v0 ~, H+ J& u% p
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。
% S4 x0 p2 Y1 _( R& O1 i% L0 S0 E0 A2 v# X( C  U) d0 u' I% h
当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。+ ~0 h8 L0 y0 n7 r1 I
* d$ f" O- R3 M% H! t, @( B
这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。( k( Q* x; _" ^
4 x& n! Y5 X  e' t! o' l! Z
德州扑克中如何计算补牌?% k) s/ Z5 c7 z, l' i& W! K
  W. f! t9 f! h$ y8 ?* `

- d7 A3 Y% K9 R9 s: r/ I- a简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。/ j6 P) ]& D6 v4 a
" [, y5 |6 m4 I2 U* U' K3 b2 X
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
' G. o2 ?7 p) R7 g/ E
- _- Y; a- `9 ~& _7 L" v. Y不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。7 }8 M" \+ c8 k

$ s$ H% a6 ^9 l" s# J这就增加了3张补牌。' S7 ]$ C" d3 L* b5 j2 B0 d
, y5 n9 z7 C" @4 G# @
不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。: w4 V5 \' c% c$ P7 T- I: O
0 m. v2 I2 V0 _4 `
算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
0 l+ ^  ]8 K1 q5 Y6 c8 l; m8 k" j6 O3 _) `: N
下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
' b; ~8 I) k9 g9 L) b7 t( O9 |- G4 c$ @1 c% I: t: f

/ S+ _2 A7 d) {) R' f! [+ j; Q) o/ E& `( T+ v, Y
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率. [6 _( M( a$ I

# g4 ?! Q/ l0 Z5 K* ]/ y 知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。
8 }, o5 z# M" _  @' q% c8 R/ @2 ~6 x& x( a0 w/ O) z/ c0 b
毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。* f& E' T5 c/ g
, L' v+ p3 x+ ^! K- [
你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。; t5 P, @9 R7 v. h* g

4 B8 i6 A: l$ A+ p这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。  F: }- x+ N$ Y8 F4 {/ k
' C; P2 i8 P+ z  p
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
# o4 ~' x, h& S5 w9 d, h" ?, j  f+ z! c
假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。& B9 k+ d& p+ k0 x) M  ]

3 {, E& v0 Y$ o这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。- j+ F( Y9 b& Q4 r/ i
0 l* T9 y$ m( ~" H2 V6 Q* |* S  \
一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。
: U1 t& G$ {5 i6 X1 Z6 C: J; E* R8 A) o* m
简单用9除以47,得出19.16%。
) `: H& p* R( b# S8 y- p" n! J
1 `  C+ |3 H8 }5 n# I, ]+ l+ s3 d不过别忘了,牌面还有2张牌没发。0 U3 j) W2 k0 F' c( j; _: f& `$ o

. E3 q& S/ B0 W5 K0 ^1 {因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。
6 w2 x6 O+ p% S& y% L
3 `2 D, O$ }6 ^/ v+ h$ b所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。& r1 V/ p- N5 |$ g

# g; G  D: ?. G0 ?2 E% |把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。2 U! K% X  c& O8 l- f  W9 X7 K0 o3 Q
" W$ ]% p" i7 X! @3 {. y% I8 u" X& g
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
6 T9 ]$ u2 M% Z9 [# b, h" `1 J
2 b$ Z4 q% L6 r5 W6 x3 _, K  x! k, J
用好二四法则简单估算胜率. o3 S$ ~& s* M6 H; v# e6 d
0 S' U; i% a( R- m. C0 K( Q) ]
二四法则指的是:% G' _* {5 L3 X% r$ H. J# g8 k# B
5 G9 q! B! [$ Y5 |2 ^) W6 g+ j
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率; I, k- W0 @- \  n# S
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率0 A$ J% M) m/ r, W* R6 A
; D! d. \6 Y4 i) B2 K9 z
我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。
- {9 u/ C0 R9 ^! ?
9 X' t) m4 _( n: B如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。- D% {- x6 L; U6 R5 g* n

4 Y$ W) B& _5 H, ^  |+ S' t# B4 t发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。
: o* i3 f5 C1 c+ u4 `; S
+ {( v; L' o% C当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。
( y7 c# J% V& w. q6 N# q7 w: a* P8 B# V8 r
△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%
+ d4 P2 d6 I6 {2 K/ }  h
5 r; W$ f$ U* s1 J6 N, S8 }! ~不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。0 e. `5 k9 n1 V8 S
, T; }# \2 o  a2 H  C8 W& y7 q

* q* y  l" |0 Q# }! t( ~补牌大于9张时不适用二四法则  f1 v7 ^7 k/ ?
6 L& _6 w6 s6 V/ v1 I$ j
当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
- A# O3 H6 L/ m: s  ]; s" r: V8 Z- E: a- I- a1 R
胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)
$ ~  D: L  s% e4 i
+ S% t% G$ a9 B带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。1 S, C: q5 F- d  V1 B
5 t+ i8 a2 z/ p
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%
2 I( m3 |) K# |' D4 ^$ n
* p) B1 r# n0 a# |; A( q+ ?) W! c如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。' |& D5 C# F" j+ h3 _4 s

6 H6 @0 i( l  u4 Y. S7 \) f如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。
% T% t, t7 W1 g1 V  F' t1 B6 H/ P0 U, N& m1 t
显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
5 M- O% B+ V$ I) s* f5 s- H9 @/ Y' o* u! t
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌
4 I1 J) R" l. X% O. M8 x2 l2 G- @* K  O  U6 M% \* {% `
任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。6 w% A4 p1 Y8 o/ J0 O, Q! j
4 B( |, a# P5 w  f$ x
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。
& v8 l( w. Y+ F) C) o8 `: B# J
/ u3 y6 w. Y6 C举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
' z8 k& c6 n1 a3 `% O2 T
* d+ g4 \2 p" |9 r- k$ I两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。& [8 n# o% m, f! M
: U& N+ j9 Z9 A) ^/ U% V
因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。/ \" f' c) @2 |3 Z$ y

# m/ U0 b5 R$ A# v& X6 M( {换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
/ K) d" ], L# Y3 U4 M+ ]0 B, f- `, d, r
同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。0 w- W  n& p: j' O0 |1 M' q

* @/ P. |( n+ K3 G但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。3 \" R+ o' D6 J2 V

0 ?8 z$ _3 K$ n, ~! @, \0 n3 O有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。6 t8 p; ?6 Y: K) J( D
1 W8 P7 D9 b) h! ^
在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。6 Q* G: |5 H& t. P5 V

* R& w" L9 l, k0 G9 B3 t♠♥♣♦
5 E( d& W) t' i) s4 E6 c% |' |* J' J  L0 h
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。/ B( W2 e! n$ q! E. ~

9 w* m6 h$ j+ H; p; |0 Y你学会了吗?
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avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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14#
建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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15#
建议的还是看人的,不必定全部都好
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16#
给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
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17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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