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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
5 ^( @* O/ Q% h/ ?0 U2 U; p) ^) H. D* c- d) n6 r) H

* S& q" A# ]5 L. M% u3 @- w; x4 |想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游& W$ Y3 l% h+ o+ E3 A3 M6 T
4 ]/ X0 C7 c# M6 k! Q& L5 l9 C
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
  L% Y" w3 B) }+ V0 [
, X' l: m' P3 K满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。  t3 k7 ]! o7 Q7 B; M
$ A4 a4 [# U0 M2 ]0 v
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法  z) w+ v4 D7 G! f; b$ N% i
" c! J5 E' _- p$ h
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
: D% p, x/ j8 x9 _3 }+ K. g2 D* d+ b& H
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
8 K5 g8 W) S4 y" R$ e- t+ m: q* B2 z* A8 x& \
21点怎么玩9 \/ T( i7 a$ n6 y0 \% x
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,1 l" `  R( s- y' b% t1 _: o
5 b& `0 h0 l& _! E! M; Q
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。/ m  m: v* l# C" |- g

9 w8 h: k1 p4 B( a这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
% L5 n* G( S5 Y) L/ L0 [# D1 a! r  q2 \5 Y8 l+ q8 i* W
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
: V! s: s  I9 N! W: P4 ]9 V# d0 O
, U$ O$ H' z! U# E9 n! o点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌# d! F, Q' B3 z* N, `' Y3 u3 F- [
" X' n+ a$ B9 a& w
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
1 y$ t9 A4 s5 L0 u9 b8 {4 @( M9 B
# S' u: g; P' ^6 Y+ \, s首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
. \) N% J- p% F1 F. a! `, W5 z* C
可以选择:2 J" y$ O7 h1 |! u$ t) Z
2 g' n* e, M* Y" w8 t
● 拿一张牌(Hit)
7 {) o+ m; i6 g/ ]* H' h6 d
5 z( d! N1 V8 Q3 Z6 K' S) ?5 ~● 结束拿牌(Stand)
. Y) q, Q( j7 j: I* E
- O" }( ?# J2 _+ v● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
. U, [0 e# V! [7 M; X- S+ z8 K( m& H; m! q& x
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从; ~4 r; V" q9 u6 k5 u0 W

) V6 A5 R, j, Q( Z( C, s( V庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
0 S; s( C8 v( E; Y5 v) j  m- T4 s: D: l( H3 t+ a7 D
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)# N" W6 X/ w4 l* |  \- ~7 D# D5 p

# r7 M# I) m& i4 {: D1 \0 x/ W要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许0 ^2 `. t# U" ^# w

4 v; J0 j! n; N8 E2 P Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。4 A  B/ |; h5 w+ `

( Y  a( p/ q" F) }" v, l当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,$ j$ o2 N, j( l% V9 k
: e( D. C0 L, D2 S9 ^+ e
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
8 x1 d7 G8 P! y" y0 f& e& X3 h7 v& c
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
7 Q0 U+ B/ s. Y- `* U- e' O( n
8 X6 N) I+ Z  [- P: S5 D平局,点数少就输了。6 z) \; c7 P. P1 O6 w4 h# g
8 C: u8 n0 h  }+ V  K! @. Q
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
+ ^( d5 Z: J/ p. C  Y' S& c  A1 D' s  @1 J% Z
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
4 |6 b+ Y6 x+ e- G; ^
4 S. [" w" V7 Z9 S
. x9 |1 X/ T9 B  P6 D高端赌徒如何要牌
3 d6 R6 u* ]$ a. Y+ n; k8 @3 T$ X$ ?) x6 c. B$ X7 S
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
) {4 k; o) ~, b* F
3 ]3 m3 h& P3 z, d. @) j. H最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什  _+ C' f+ `9 v' e4 t/ i

% ^) f- H% H" P' h9 F, X0 G么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。. w& i" i2 I  x1 p$ U6 U
" ~/ k! `: t4 b

. g7 i% f1 u/ B7 D7 q2 [* R: o4 ^上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄  q" I  x# i9 G/ t# r1 R
/ b- Y% V! a4 K
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前$ o2 X9 w9 h0 x& Z* Y

' V% ?, ^0 Z; z# @9 o) J手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的! j  y1 [& j# u' g7 C

+ f6 [* m) V" r+ |1 y话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。- F! c1 r& _. M  i

$ x+ j0 F3 x9 G+ H$ y. g# D+ c剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,/ Z) o8 `( {6 B9 O, Q

& ~# v( ]% h6 `6 b1 s P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
# V' X+ C& g- z/ ]7 |
5 G4 n3 `/ j9 w0 q# L4 C$ u. b0 v' \(如果规则不允许就Stand)。
1 k' j9 X4 S0 T6 ]1 b9 |9 L. v
8 T8 A+ a, d& _+ w# [0 z- |仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很% f% |) V7 F5 W' s1 k' ]! o
' D( T0 l7 p) L9 x
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
8 r' u7 b' S1 p7 b' o- m/ }) h# `* |6 P1 l' o
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
. [1 c( t6 L$ F" w' G; b
) }2 T/ U" \; B5 L" t) B为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先4 @3 i7 V  g+ D# n8 o

9 f- b9 @1 x9 o! P来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于5 G. y- O6 w4 N" L) q3 d
, W( P' g; r# u1 m7 Y0 Z+ n
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。* n" }# S2 T/ `, C. F7 E) e# v

: M; \6 E" O  |2 _, V/ {+ P如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
6 X; W. C/ _; B8 [( P/ l' V6 M1 a4 b9 F* p
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
  i0 E& F7 x) M1 w* q: t. K' ~2 Z  a( @: E+ T, c& l$ }, v: g
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:% P8 R* H8 j( I

% j1 e7 ]' A' nF(H16) = 8/13 = 0.61538
; l% f/ y. d" b5 F3 u2 d8 Z
( |3 O9 e3 c6 L* ?$ u6 Y当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
8 r) `) `5 \) X& c3 ~: o
  M% a8 ?5 R0 C7 eF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
7 H8 p, x7 C) {7 w
. d2 D+ j9 a+ O' p  S: S; ~" d, V  g同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所) H  q7 j( {7 F, Z1 y% |

" q- A. q( f- Q6 G' r不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
8 I7 R7 {- ]+ H% ]3 `& Z( L' }8 m/ I. f
H2—H5 的情况。
5 C# L% }# e4 B
: t* D2 ^/ V3 \$ Q. h# Q6 v那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 i6 N( }/ H  x0 t' Y# C( y

4 v8 k+ a& r  a3 C, |. G8 d: O玩家没爆但是庄家爆牌  b: p. n) s$ d( u* s' u! |

- W# V+ }! C7 c: z" ^/ W玩家和庄家都没爆但庄家点数小
" K7 a) @! w$ z2 a
2 N3 m7 \9 e# p( {4 m( \. ]爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌# _# R4 O8 p, l: @1 [; e% G9 T
2 s3 l, _% F9 ~! T5 t) W/ F
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
/ E" U$ T+ V% w" L; G: K" C3 h1 Z" s4 _0 d
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:6 K2 G$ Y) E1 D; I
2 r% N2 n0 H$ I; e9 B
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
; c0 g; @/ ^) M! D( _3 U  b* ^# Q  W8 u, p8 X
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。& a: m$ o8 D" \4 l0 b4 m3 B

+ a1 h. i0 p4 N& B在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
( P4 n% }; ~& k( K. n3 B0 w
7 w/ d/ E$ F: q! o: Z6 N: \玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
. F5 P2 O& D/ ~9 L1 d! z$ X4 Y0 K1 }- d" G# w
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
5 i9 [2 I$ W8 A% m" ?3 S# D" K6 S% d: N6 [4 i
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
! }% r, @1 c9 z" W# z! g6 Z: w0 ^0 b- Y7 c. J3 c
玩家拿到18点,庄家拿到17点# Y1 X) P2 P' Y
  F2 O, T: {! S. r: t
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
7 j1 J) B5 H/ W5 G
+ A1 k4 [5 o: r: V因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的. P0 h7 M* }0 T  \2 L  `
7 B/ Y/ [, B, r4 e& \& n1 D
概率为:8 t/ Y$ k8 ]+ I2 S$ B
+ `) ^: F/ t2 P$ z$ J4 b# g# v
P4 = G(H8)×G(17)
5 S7 N  S: ?' F0 t/ [) q0 z- q, m3 Q; p9 Z
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为2 l6 q4 `6 U8 l( T( B# O
3 {* w# r1 |: K7 I
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:& A& K* ?8 V2 \/ b! ]' p: m
5 l4 j5 |7 ~/ a- E
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958* F1 ^& W0 l7 y
( F* V% C/ p  F: V# y# D4 \
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
* B, y8 @4 L# n. c7 K% V& `" F1 X4 X0 @' E
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
2 Y7 |! k9 K6 J- c
/ }4 A9 V0 B+ G- |) d, }
' c" K0 |2 @2 ^! c2 x- C9 l# X" ~( P. ?9 d

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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