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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。4 g1 f7 \' v+ ^
1 w8 F/ x, k! t# }
% U9 W7 Y. l7 v/ Y, z) E+ X$ }想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游3 c0 \' F; G4 D) l4 a" q( ]
: E0 p+ v; m* z% C2 f9 k戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵! e7 N* o) b; d( }
+ i/ h" O7 b* O/ k满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
$ q% _2 l9 y+ } T5 C0 h( e( y3 s4 O2 l
* h+ v" ?+ |3 E; w v21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法 W2 n. f2 o) d' F `3 C
! d4 W' |9 d; |" `. s% {
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高" m5 t3 H, C8 {6 e9 R% j L
: E& O. P. H, }
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。% A- m' b& v3 }* U. K$ _
' n3 Y) g+ _4 M% o8 T% N
21点怎么玩8 b. t/ l8 M r, T6 Y
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,8 Y8 ]5 J' s0 ]1 l( ^/ N
, r5 z% l3 |# F' `1 K ~, \ j让我们先来介绍一下 21 点的玩法。+ O/ ^6 n" g1 s( |0 R: u
- W, T/ N, p6 {( a' g
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
; _5 k$ N: h; t! X4 Y$ C) S7 E6 {: m! H/ q/ `
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
9 {7 L8 Z3 M: }3 U( G+ Y( A9 Y% d, o* ]
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
9 C3 N0 x8 u g5 |. L7 ?
! L: `; l5 y! V2 k" w算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
# g, T* y% p" y8 N2 |
* f! R) x# R% v' N# |* g8 v首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家& \2 l8 O% {% C/ p& [
+ p* o3 O1 r1 m8 U# O
可以选择:
( g0 U' m1 B" z* n1 Z$ U0 x& x' r
^: d$ @2 ?8 R" c$ M/ {● 拿一张牌(Hit)8 u. [: H0 o. H% j! s- `# J" E
: q0 [# t2 H5 [0 B2 ` m+ o● 结束拿牌(Stand)
# ?; [) C' A# Q+ b) k. |* J- }
" ~3 C0 c' X4 [, E" I/ ] y● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
+ I" U: w" X5 t4 ]4 T( `9 f8 f- a+ o3 A
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
7 z) O& W' g& j& N: A. q( b
# K$ h; }% @8 k; j: b6 ]- i庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
9 k$ W& e- k0 a/ L2 F. Q
& H R6 K; R! ^0 J' r7 |● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)+ l4 I; D9 u, n$ c! ?1 L1 S# k o) T1 ?
3 b, x6 {0 C z, O
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许$ K: Y' K3 [: S( A5 Q
5 [# }3 D# t- [: g1 X Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。7 \9 p* X# F: S* d
4 J0 o7 G8 S" w5 K; Z当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,4 I1 r2 d/ E/ r6 O+ P5 T& _
E1 l: k1 l$ Z/ l- E' L直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
: \9 k3 z' d. B
2 ~2 k) }# U( P5 |) {) u7 N) k所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为* U& p$ c1 t- @; N3 X" t- g* I
% j8 _. _$ e: G平局,点数少就输了。
3 G- j/ v; U# O0 M
. d3 N! Z2 x# B$ ?' @" q" D: n当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A7 g' D7 ]% N" s& R2 s
8 V' g$ e# N- f1 W! E! W
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
! O. Y3 e [0 Y1 _
7 W" s7 K; _, x( u2 U( M
+ V! z- w! W7 b% c$ Q* E3 U! j高端赌徒如何要牌. i6 n* C2 q5 }# L
% j0 S. H2 `+ Y' ?0 l3 Q
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,: j8 T' T8 a" j; f
2 F; N3 c" [. l# Y0 E7 X# |% B+ y. b最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什) \$ n/ B P# W' B
* V& r$ p' d4 l1 t# e ?) k么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。' }/ K/ e- I8 J% J
/ ^) R2 f, ]# q3 O- d
$ U% u1 |* H) G" o! v5 f
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
0 }* I1 }9 X; O. @& I( Y; m
* r) i1 p& ?0 H* |家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前" ~& a* Z2 i2 ]
& X& c: `2 U$ L1 Y% \' N0 `手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
6 N/ M8 T& {. X! v% ^$ X6 w
/ l4 Y9 @3 R, @话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。* F- n- B! m- R b
, k, \$ a4 v# `3 X剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,; z) t( b8 M, Q1 ?2 R
4 i: t# R; k0 ~5 v! ^ P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double; s9 X; `$ v0 F N- [* T
$ H! e: ]0 m# z: Y! E6 ` P(如果规则不允许就Stand)。6 ?! e8 o* L2 r
) {% P6 B3 v' O! y1 W" E5 f/ H, r仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
( ]9 M K7 X$ V
; [) F1 t, [- R" L: l% e2 a7 l有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 ! S1 m6 ?6 h( n$ [1 w
6 e* |0 z/ g7 K: T- T4 F' p4 J& _" k到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
. b) s7 O# w) Q* e* M/ G" q( w. j6 w' J
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先: U* F, \- q) f$ K1 p% w4 P* a
6 y+ p& K3 s: R/ Q2 H5 @: G0 U
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
* F% |9 @( L# m k: ^5 S+ [6 ?4 r1 l1 ?+ R, \
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
: F. q7 E0 K) c
# i+ c2 I ~5 e: {如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
+ S Y8 M, t) F2 C4 P! J2 v2 t) v7 o& [/ e' q
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
/ P8 r* |4 k8 C# ?2 d6 B9 g; @: v
2 M# Y; j2 H4 w7 K% h7 Z0 L' @- q- n设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
3 d7 Q3 i& ^ p6 s1 u' I4 y- K' |6 B/ G
F(H16) = 8/13 = 0.615387 s' {, a& O) ^+ U! [
f' ^, L% c/ j& N# i: \当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:* o8 t" x( g! K1 }0 \# q
: R4 w4 a2 `9 b5 m
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
) a3 Q$ Q. v. H' F& Y2 _7 u: p9 g# Q6 C7 J" Y( }0 `; l
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所' D5 w, D& b" u; {% C
* \5 m9 g! i, q不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
5 _$ _% Y) O: ^' l
+ j/ a* ?7 Z" | H2—H5 的情况。1 @# x# s0 t3 W$ |) m- i- R7 p6 g
; Q. J. U% P5 v+ `- Z4 V
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:6 r% ]: [: L- W0 L4 T
+ Z8 Y; e- {+ l9 [; k Y. `% S
玩家没爆但是庄家爆牌. ]- W/ z0 K3 C. f' I) I! M. q
8 [: w7 }) j. I; g
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
. m( `0 ]! l8 `; ] u3 z
6 ?) h; {7 ^' [9 n爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
( L' m8 _ u4 Q1 i0 Y* W! @7 Y; @/ U3 G# i8 ^+ Y
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
6 t) j" P- S- e! y# |- O# T5 J- B' v- y% ?& u2 F& F0 v. k
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
% K; @; Y" L2 R+ _2 z- T. q
+ j+ D7 N3 |5 f- iG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
8 p4 t" l: |0 o) Q# @2 F8 a J h/ i3 `6 E
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
! c) E5 O3 Y) t9 u5 w
, ?" ]+ g4 F3 f: ]2 ]在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:1 E$ m0 f; f. Q5 A0 H
+ v, o3 O( T/ q$ i7 |$ T) e, P f玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
3 ]( ^# ]7 ~6 u" g+ k G; h+ y! }# H4 g. i
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点+ b6 s, H7 j" B7 L
% n3 X# s [0 V3 |( r% p玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
; A7 X" m0 D2 A
/ ], a: C; x) z玩家拿到18点,庄家拿到17点
+ Q5 ] Y$ H5 L7 M
, ?8 D' [5 Z2 f2 p* b玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,& N1 C4 ^4 j t; `& k8 E3 {/ ^3 _: C! l
7 i3 o) E8 c2 L- T3 y R2 r$ Z" v) S因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
& J- p7 k, v$ r& d8 A; t, C1 v- S# u5 D% P- k8 x8 ]
概率为:$ I& e; \& G+ S6 \
# H+ \) Q/ S# |4 H* \* E9 dP4 = G(H8)×G(17)
- |; Y# t- ?" C1 H# H2 a! m4 u/ D# \* r
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
. x5 E+ L. h( c
! b3 a2 ~% v3 i# i2 f 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:( H: O7 u& [% V/ B& d
2 ], S3 X! C5 \* C2 |5 v) V. {% o/ q$ C ^
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958% _3 \3 b" ?% y3 A9 L! Z2 B
/ @1 \. `$ q7 }5 R% N0 l1 d+ }前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
; h0 k. |7 W" \1 K
. R( T# c. }. H& yP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。/ |) J7 s5 j+ f4 G$ \) o
3 `3 P- T* V7 m3 a8 `" `$ N
2 y$ F0 r l0 e0 A* e; P- O4 V7 q7 J& ^$ b4 Z8 [) G/ l
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