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心态8 J5 v) D& V1 p
0 T- i- w. w: R0 ^% p$ B5 v6 R, R不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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3 z6 z+ j' q3 v4 I会友,交流牌技等互动。
! ^ Y; L2 y, P6 k
) e6 r) ^ t) [2 N叫牌的方法
. ~ ?4 M6 I: L& ~5 G" o' Q. F& w* K: D0 `1 s
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
8 x5 K0 G" i9 X; p% G% A8 u; {/ S/ k- f4 h. T
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
0 ~1 i! a0 U5 }% e0 c+ ~- R+ n3 z/ Q7 |8 S9 r" b6 W( l
大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概# `; F' [% }$ X2 o: m& w: D
/ w: y+ K- ~9 T: i# ~8 c% H+ |连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能1 }0 M+ j" y" x3 p3 _
2 P" p( W |$ S有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,# n. z4 _' y' e6 b! L
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那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
( r; @% t) W" T. Z, g) o B# A) Q2 l5 i- @% l. b; Z) f% ]
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的; N8 d4 X! \' y# \. x
8 W( s& [3 U3 i5 I: m( K1 F$ Z8 M# \
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力5 |# S, A* j- q- D9 Z9 n+ u+ N- U
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少2 O6 g3 R) l, x
: k0 h) l5 b, w( j
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
7 X* U# {$ j3 s0 Q( G: F5 [4 h. m5 a' ^, v2 M7 |5 L7 D
判断对家的牌
; a5 x+ L4 @% f. t; t! U7 u' t/ B4 A& Y
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
5 }. L# n# X# a3 u0 z7 {7 U
' y5 e6 T t- E% ?齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
5 @# q/ J7 Y! {( [5 i& U O/ P! U b' k2 v" d/ a" G
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌, U, K- {& N9 r( V
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。2 _9 S- j7 ^8 G. W1 N4 H; m+ e
* K" `. T1 X" S- c9 z9 D0 }) `# e3 b
庖丁解牛法' p5 S2 G1 g) `, y
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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1 I2 W! r- f( E4 w& w+ _: ^& q是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。' t. D0 `' P% A0 f& n& n7 L+ g
% J! I ]4 e8 j5 Q( e6 G' r" p试牌! h) u7 ^' }/ @4 D: _' _( }
4 E+ m! [( ~* n7 X( }# o; g也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的/ O6 k* {1 q0 |$ L/ d2 E) D
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不& W( U2 u/ D: F( ?
+ I) w9 s# b$ [, V+ |$ Q是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。! ~3 Z$ d1 r. I1 b+ ^9 F/ R2 V
" D* q; E5 W! G: t% k在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留6 u. o3 e) e2 c5 G7 a7 k: o7 g
+ Q# ~* ]* v( ~- D2 X* d; X
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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4 {/ l O/ j; m" W7 J, `为胜券在握)3 i6 J3 A3 c; d+ ]6 q, I
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。
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拆牌的要领7 D2 Q) E: O* Z
. x# f `; c* J& S- z在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多. I6 j c( c/ T! k
' P& l7 s5 h- ]* A/ P% u
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
+ `- O: ~" b% Q7 z6 s. K) j* ?0 @ q! ~! Z t/ J& h( }
配合出牌: h2 e0 W& t# {7 A& s# \ R5 B2 x
$ n$ \+ Y+ ~' \; p6 r6 r也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微3 N7 Z4 v; }" o5 k! {& m
; |+ p) X0 @1 Z% U V2 _忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能& W2 _( w* t: T* _3 i7 `8 O$ Z
. g: U. [) r* Y1 {3 n" O# k
就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
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9 I% @9 h9 K! w9 m! P: T" ~惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。$ _- a. Z. n, w" l% R# }/ w2 {$ a+ R
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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" B4 P3 g1 s% A7 j7 B0 w大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。% F, F' n- d* M# z
9 C k5 E4 u) Q( d“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。& E" y6 @- ^0 } ~! A/ C0 ~7 n9 s
$ L+ ]1 u, ~( p学会“记牌”$ w0 [! {7 y; D% Z& x0 Q
- A, ?$ [6 `3 [3 N3 V
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。- I* f _3 P1 o5 R: C
9 M# O1 Z' C. P7 E
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主2 t! a+ V% {" a3 z
. C# Q& b9 V* N' R的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
( Y, t; K) \7 @* v; @* m
) A( i1 b3 K! Q* ]/ j, Y& x3 b高级技巧 s7 Y) I3 q6 y% b7 g/ s3 H
; u( l5 e/ ?) o. ]; T- B
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
) |/ n5 U: F; N
% j0 ]5 u) X" @4 s9 P想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
8 y7 W7 \! H: g
0 ^% N7 U5 U9 |说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),3 l) n$ V [' s5 V) S1 A$ j) a7 S
h. d( O4 A( ?5 f" V8 U0 i轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效; }8 q7 V: V; m5 [- s
" o! a: L" M3 J8 |$ H# j
果好得多。; M) e- e6 z! p" E
9 `* X$ G- J! _+ Z% P; K8 d
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
. I3 ]3 A. B. p" f/ K8 D" B5 j+ e1 m
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。+ J. B5 f+ m; o' ^+ ]. m- U
) k( i- J5 _2 D5 Z
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。/ N: X3 x* [( G. L* V4 [
4 d5 B0 K& Q0 _* O0 v记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些; n( @ D+ j" f6 Z ~
9 S. U: I- G" C4 N大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
% C2 E- D& p/ X9 Q+ Q
5 [7 Q0 X, h6 e2 M8 v% b4 e% T当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。 E* m, G3 |6 [3 N4 D6 d9 l/ u: t5 _3 q
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后, C' q, N; h3 u$ n+ m
9 h# ]% K" l u3 T$ @3 j地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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6 O9 i! F% T" F9 `! V" L3 d个王到了一家,成了炸弹。
0 @; O$ g6 e$ H A' J, G
) m P! S! {" |7 [/ t三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。& h9 f0 |8 V- _6 J" a; ]
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地 n' E8 @5 b- W7 Z$ s7 R
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打$ Q' J4 r4 V2 ^. h
/ u" | d% j- L完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。 L* O6 L( | A+ a6 c0 b) o
: v2 K) I! `& O* W有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,) h4 ^9 n! d* G7 G
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。& r' N! k' }/ w7 z U- \+ j; B
" j, F% ~% @* M* F, E; Z& |五是在地主下家要善于留小牌。
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* m- _' l5 Q9 U7 m! }6 |打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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! A" n2 Y4 n9 F, q' ?8 B快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为9 a; z( t/ }4 a* {* [; S
, y+ c. }+ |1 f0 o& h4 H对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。+ |5 I2 N1 U/ y6 H
: e' R& q+ Z X* ?以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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, f2 a4 Q8 z0 \4 U# J9 A机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。9 K* p6 Y* t- q W
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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