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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
4 Q5 G1 w5 T0 R0 O% ]0 }* D投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.: Q0 {4 k9 d" |) d& s# O- y
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等/ N/ N; H( H& E* J5 K M% {: |1 K
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
7 `6 l$ }! y3 {, B: w8 a* R" Z
; c/ M. @% a o+ W0 a如最有名大家都知道關公用大刀
. N7 T$ c9 R) [2 m你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!$ {5 ^/ Y& V$ a. v4 S
- ?- X) q( O# y3 C- ]所以我們玩百家乐用投注法
1 _3 j3 U8 R: S
2 ]' F9 M5 E% V9 t* v+ _9 s在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.$ H$ q6 \4 g- c) V* [/ v
那将会得心应用手!财源滚滚来!% G! N" O* y' T* N, S: `
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..- l% s3 d, o' w) h0 p) n- P6 W! V
9 x& T5 Y* ^2 q: `9 Q# W/ M
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
: ~$ B# M' w$ E- R! d! y
6 i6 {, b5 M: i0 D:victory: 筒化微笑心法. n, f, z, g* f, O
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
# f* Z* l- `) n- Q' V2 `1 x' g2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
7 S. `$ B/ k, l4 ^! N3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
( q2 k# ^* C0 t" M [) ?- i4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
& a' U$ b4 ?1 [0 [7 b5. 四次開連,見乜跟買乜;( V5 k3 v4 w9 A" s5 Q
6. 對方連開三個后,加注跟買;
, c2 ^( K8 C5 t( \: M7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
! b& D, O" @& {/ [) R8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。( e: |! k# {& |* ?$ p: e, c
7 q; H1 r X0 G1 Z8 a: t; \2 L請大家將以上各項牢記在心。
. u( v+ S( ] C7 |8 H- l! x' A D記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。+ x) f+ v y6 w0 f
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!8 `$ G% a- I( ?; \9 d
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
5 Q& D" f, y/ F我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
% o) a0 x' @4 c+ c3 s+ P, p1 z6 Z4 }8 c( J1 ^
N! c' ?; d1 R" z% \; {; _:victory: 小不點莊閑強弱對打法
0 ^" A r3 T s# ~) v投注法好簡單...8 f% m# ^2 e2 y5 ]
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.3 O3 j0 f" k/ h4 Z
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
+ y4 _$ d0 a) D# r8 ]+ _例如
0 L1 u4 _ l: a8 x i$ GBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P& l5 A2 ?8 T9 |% G" M
同理
8 L* `* b4 m% ^' E: u2 s% ZPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B: f, [+ a6 Q! h: c" E' a
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
0 a3 O# p v6 R3 u
8 }! D% D$ ?3 K/ j- H/ n例 :9 t, T" N- z) K% K8 e
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
7 [' g5 p5 i# {' m4 l我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
1 \) g/ p9 Y3 H# M長嬴路當然是長莊, 長閒
/ _ Y4 f+ u/ k5 Z7 k# U當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼4 {5 J$ e3 Y4 e4 O; H5 \- Z
* G( s( C9 G7 W4 ?不倒翁投注法
* r4 R0 Q- U( W, J5 J有注碼法及投注法兩部份。
% |, R; X. |5 \注碼法:
: q8 v4 N$ j6 ~3 r$ p: g每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
( C1 p. m& A$ G! [3 D, F這注碼法的結果有八種:+ O8 l0 H: J0 K; v
贏贏贏 : 贏 6 基碼;% U. I/ \# |5 H0 @" `& _- @- d
輸贏贏 : 贏 4 基碼
' N/ r, g, ^- E4 ^! }! C$ @: b4 T5 x" f贏輸贏 : 贏 4 基碼
8 @) o6 D1 Z- U+ n# b贏輸贏 : 贏 4 基碼
4 T, S: [9 [' |) \輸輸輸 : 輸 12 基碼. G% l4 S' I3 z' @" _/ K+ @
贏輸輸 : 輸 2 基碼 r6 A* K7 s+ y0 ]+ ]
輸贏輸 : 輸 2 基碼
! J3 t" T4 Y- D) C# r- T輸輸贏 : 輸 2 基碼' P& {' s0 G) V5 O
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
) D! G, i3 L' t. m投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
( c4 Y" |& x& z1 Y
9 t4 e% _' |( b4 ^3 w: g3 I有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。4 r* }* N$ E* C* |, @
# A" n' p1 t8 `) i: t若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
% l4 Q3 ~7 z$ \! E0 P) @2 q% M止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。1 f' p$ h8 K/ c; S. Z
5 {& j( c9 o# k( d ~5 M+ p1 J
:victory: 仙人指路# ]! Q& k5 o- z- E2 C
金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。) `9 @; B t8 I+ L2 g* G/ m
0 C& K3 X' v; t. r s$ B$ [
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。 i/ ^+ A0 a g% \+ I, X0 {
8 C9 B v6 U$ s# r7 x
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。3 l4 P& g0 ]# f0 ^. w
' z/ d% l+ y% \( C
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒1 e* E7 @. U) |$ ^+ [
& L. B9 v) s1 ]2 y
1 ~% m# W1 s- g" V; r$ e( o+ @
. ~ W0 [' F D& D" o, O' k:victory:
3 R# `; q! m- C, @% _算點法$ w0 C* ?7 n6 R- v. X
百家樂投注法之百家樂算點法: {9 r* o. K; z, B' x
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
7 Z& h/ V% _; G. P9 ^/ G. g" F舉例:; b% C, s2 ^, s9 P5 Q9 u& M8 i
# v5 s# c9 r% W& b5 `
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)# {0 ?# q# I6 t7 ~- Y. W& i; Z& i
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
7 l2 k& z8 D8 V3 ~+ p$ r/ a4 x$ L' d' N第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)( @6 O" j+ m# L
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
- B; \" d# N7 M* M( o3 }第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
- L3 W4 g q- w6 p2 ^若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。7 G5 N2 A3 ^0 I! W
9 T6 L$ B. X" S7 k: M$ Q2 X以上面的例子來說:
; V/ v$ O. ?" _1 O& g/ K
0 Z( {6 s6 @7 j) ~$ y' v7 f第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
; f2 f. B: e8 E2 L+ `第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝( t5 j2 {# b0 Z! Q- K/ o
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負5 h: k, V1 h7 J; G
0 L/ t3 |; q6 x+ A% @' q依這個系統的下法稱為"正注""
! J, s; ?7 N6 {! K+ u, K而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"9 F3 v0 R m7 d2 g+ x4 p
+ L* Z+ G D: u" w" A% b; u上面即為3個正注& t5 s/ l( K2 W* l
$ J/ i9 U( x; U# [2 h4 x( `
當你試過這個系統後,你會發現:
& Y5 ?3 ^1 {6 F- ~
% e0 P5 R- U$ i' z+ X1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。9 j( `. J' v8 L# Q0 c3 L# o1 e, m
% D x/ {0 F+ g% E5 u
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。8 d! o5 l1 y( @* K
; k" J7 n I' {0 P0 _. U3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
* J$ m. c: T9 I v' l, a& D; c6 w7 Q% u$ a# O
- j2 o+ P5 F2 Y$ b7 L
4 n2 y, b7 ]( n( h
:victory: 買輕秤的一邊
0 F; M# T' g' T/ g
]2 d3 z5 [2 ?6 ^8 m% G這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
! |) q( O2 c: x) z& G大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。$ X$ j" v- s- w, D
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
+ b+ g8 r$ x+ j+ C* y3 l要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
\1 {( t! f" F7 s:victory: 燈皇看燈簡化版
+ B( f! O( e$ m1 z; m, ~$ y7 S看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
{6 k9 X+ i8 B4 {4 ]% g* c舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。3 u6 N" V) M3 [
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。1 |4 J: J1 c/ G& K; _4 t
# n+ j1 l9 _7 ^9 F使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。0 H- X0 {8 K: R4 P. G0 m5 p; w6 w2 G0 {
+ f- @& `! O s7 k唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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8 ?5 k/ l" P; \( x% I c7 g憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | 3 }3 w8 j/ d6 q3 B: j2 |
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:victory: 兩人對DU法* A6 \6 T! r8 g: J+ @4 S
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
( \! x( h& r* Z9 _兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
5 A& Y( f* I4 A! j" m% U' @8 Q* f+ g不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
$ P& D( ?/ Y6 V) P# l- q; o我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
# o2 O* R+ \2 S這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
! A) E! c' x* E7 J% Q; @' o3 `兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。 A8 b3 u$ `8 T+ H. C# Q
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
( I/ M4 h1 B' b5 j. K當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
_! A' [8 E0 T& V. `9 w$ x這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
) f6 y4 K5 j0 i4 y6 v# x5 W: I同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
8 N2 q j0 i- j$ A但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。8 q" m" u! o4 W/ g
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?( A9 v1 m1 `7 X: C' j+ m( q
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。2 R4 j6 {/ A# }, L- _; z7 B
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
* n* w# ~$ \6 ?& k4 j在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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! P1 Q+ C' v$ c6 }7 V1 e: ^你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
7 K( b+ T! h9 R通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
( X* C+ {- d' [* d2 F# i除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
d* y' j9 W W. J; C像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。8 Z( [1 S2 Q6 F) l \0 E5 B
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
) Y u9 n+ X& t+ W" s( C1 Y原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。" {; X1 _+ s3 ?0 \2 ~
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。- |7 x% x( l8 `5 d6 B; q+ ~) M1 V! w
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
" @; ~- U3 K5 u" J+ d舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。: Q1 f& M0 T+ ^* B, M
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。; }9 b1 F( {. `1 R" t/ s
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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% e5 p! U3 Z# [ t$ b:victory: 反纜必勝法% v% W, Z9 S$ D3 U5 V7 H" H
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況: W, O% F! [- Q9 C1 D" U/ q# B
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2 g8 i6 T0 P4 {; @- J& {鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000$ `( |9 P* L& ?* p% J" x* D
. G) z' h: |# ^. J4 p4 j$ @可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。' G6 x/ H6 P+ u+ d
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。5 o, N1 p( x6 n) e% \7 Q; a
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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4 j; G) H1 M4 ~! M$ h) u @舉一個簡單的方法:0 G" t @ V3 j7 c! m* E
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄5 X& m+ ?6 y. {& B7 a) F* Q
( c' m3 |. z6 J# h2 {正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。7 [1 o8 M" ~2 @. ]- l* F
' _0 g4 D8 A8 v! D- C3 K% ?要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。- j5 Q0 G$ T; c& w9 s3 I
1 m4 {3 {- \! B0 z' F9 jdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。2 d" x. x; M5 s
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:! X; ? z* a5 m5 E
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒9 I7 \0 z7 c4 I! U1 K
% g% P9 ^1 d. r* [依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。. A2 V( e, ?+ m, [" U( T8 |# I9 H- R
0 }$ F0 y% e/ P- n
_/ Q: M: [4 q6 ~8 H& q' M1 C, B
8副牌為一盒 2 p- g% F# y) _
0 J& c% a( d& G" p) v; g1 g* g$ c ; Q! ^, S% ]2 _* s/ o& g+ R1 k
8 z" S. a2 P. }: e- z3 U; |1 A
) v4 V4 E) U+ [8 u6 P) w. q:victory: 長江碼投注法
) [; L& T1 X+ u: Y4 M$ O3 o2 z长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。8 V0 d( _2 u3 _
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。8 p5 u; H8 H2 p. V. S
% \; f" f+ R2 E& _ a3 r4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
9 `6 t3 t" S) O, Z7 ]8 r例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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9 W5 @. ]6 c3 v# u) f' b6 m* L1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。- I7 Z& E* S3 I2 z5 U
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%5 w6 p0 G* W& x3 l9 y
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4 R2 G+ e1 ?6 t9 H4 M7 `7 y1-2-3法1 C# a; T+ Y% c
3 l, @6 t( p! N" r- n$ L7 y此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
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5 y5 k. x0 c6 o+ U他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)6 g( Q% d7 ?! f
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投注方法如下:
4 E7 g/ V5 D/ j' s8 W& e9 }( Q9 P什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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$ e+ f% G; W6 C4 h" G$ E# o输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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4 U, _/ }( K3 R1 f3 J; A/ B5 N所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.6 ~/ o$ R5 B8 M* \8 _
$ q; S' u7 H' O" m) W长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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/ p5 x" M* [/ O5 [7 i追日二珠路 刻舟求劍勢
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! J" T8 ^& d" w0 i两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。/ F" t1 l* ?; U7 c3 Z% m
5 D8 g5 F. B9 B$ [刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
' n% P+ J8 y, y) {/ n. B只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
8 r! q1 ?* ^, Q6 K2 r" [. x* Z+ B1 R1 H投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。/ N- C; {+ e# D* C
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$ Z3 N1 q; p& P1 F$ J& W5 I刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。/ P% m) b; u) F
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- W7 a# ~2 _3 c, |5 W: ]. [三珠路見連打連 見跳打跳法- V, c2 R" a* y; O4 k
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。1 k$ y1 O+ v a) H' g
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕- m) q; n8 V) C+ [; K
方法如下:
( H& c1 M: h+ W( f. H; o4 o7 L- O. g; G! a' E3 Y2 T( ^
《一》设;
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2 g: {7 w8 v3 \7 O# c4 bBBB
6 J' L3 x5 J4 bPPP
: g: O1 o0 I" d3 I. ]9 N; G: b为连。+ h9 ~# Z7 ]) C# C- H* i" M
6 q* b3 F3 h$ z, ?9 e. P9 y: u2 X《二》设;: q: G! H9 R% Q6 ~. C; p+ H4 ]
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BPB6 Y& r! Y7 ?9 c l
BPP+ z O/ ]1 F7 ]1 s& Y$ \6 M \
PPB' k8 c& l. c _- u2 k' T
PBP
( N+ ^7 }: u, M, _, gPBB$ X/ z( {3 [4 Y* j% i" R
为跳。- ?, ]; s A& l2 ]* F3 y% B/ {
o2 h$ y/ E, w打法:〔1〕
8 M1 ?" Y, I/ F' K8 [; q( |% r, E& V" n4 L
先看第一列开出是连还是跳,如跳:
' D/ S/ t: d- G) w! @$ {
' h% Q/ t" F, E6 Q第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
- Y# `' ^# D. J4 J见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 ~4 m3 M3 ^, ?$ I! D
9 S# L3 J+ i) \* O3 V9 e6 f* `见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。* M, ^3 E- {( S8 F5 L) R! r
打法:〔2〕
1 N1 l2 q" h' p- B1 L' }先看第一列开出是连还是跳,如连
( M" X% o- W9 y. u N f# I& P1 y第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7; G5 L5 J: f% o% q, M& |
& ^" ^" M$ T+ s+ ~' d见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。. l- U8 B* Z3 ?
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
- v7 `. z0 M, B/ N, Q2 y见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
$ o6 O4 @2 ~7 x6 K( w至于用什么注码法各位自行决定。
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@& W/ S6 N+ L十口平注法. I6 f0 s0 C& I, `+ J! u* o
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎. s) j- s) E* n @+ b# t& Q& v
0 E0 _" }2 r1 w* f一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中+ B- I. H7 w! z; {0 y5 y
. j; C" l+ P- _0 _: Q. u& k
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
7 {: M1 T; R6 O( A' b2 i/ j微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?* {5 u2 z8 t. w, i# h
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
% L, M3 }0 `% W2 ?: `7 H至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
6 I- a: [9 r# s1 }% ^錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負- Y4 t$ s j4 R# o8 b
" s, n8 T; B; ~ n+ h+ K, V, n6 p
戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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