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闲只在0-5加牌,庄只在0-6加牌而且6只在闲加到6/7时加牌(庄0-2只要闲加牌一律加牌):7 K& e6 n) P1 `) E$ j, R! N9 ^% q
; P9 I1 _; @9 p9 A# x0 l1、4+5=9,4+6=10=0,多4显然对闲有利。
m5 u" A0 F& z8 R* q5 E
2 _* J9 b6 n1 q/ g) J2、各牌多寡(根据算牌得知)对庄胜闲赢或和之影响可以用电脑模拟计算。例如用8副牌若少一支4,开庄/闲/和输率会自原始状况(1.05791%/1.23508%/14.35963%)变化。若少4庄赢机率增加即证实我们根据加牌规则的逻辑分析。- p+ }; _; a3 T) L* o# F H+ D: q
# y: d, O# c% s$ O# @+ }$ |8 Q$ ?% _
电脑计算结果少某支牌庄闲胜负输率若如下:
7 k5 @! g/ K# r: }) _1 l) C) N d! R* M' \% b. R
少一张 开闲机率自(1.23508%)
% A$ L" [7 q6 l# }* {! ~
4 `; _. {; D% m, u+ p; } K& i$ f升(降)% k0 O& G% ^8 E
$ w. E; p0 v; T; |7 x
A (0.0018)* |; P2 {; i, h- u" i4 f
8 h1 \8 R, [: v$ S/ ~& l
2 (0.0045)' M2 Z# _! y2 W5 v
: L- v9 B3 l, w; L* v
3 (0.0054)
' Y2 S. T- f3 T+ U* o/ W; k: B6 Q7 Y. ]
4 (0.0120)" G* C9 @( H3 |; f( C
6 l8 q: S4 l. s. d$ s5 0.0084
7 n, E" W/ @) ?, @2 l' ^% M7 }- W; x, }7 B; i8 K
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1 Q( J/ Z* q, O$ x
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3 _& }' m* M8 [' l4 j( K- z3 } d. V2 ]
8 0.0053
9 c# u/ j% l, I
6 V" l& t9 M0 D# ^" Y4 Y9 0.0025- J' H, d, d0 @; \. U T
' ~! M1 W4 R4 C% Z# _
例如打8副牌,少一张4,下闲的输率自-1.23508%增加0.012%至-1.24708%……即少4对闲不利。% @8 ~+ Z" x/ S" X, v
9 x2 O+ _0 e. A9 t
由于每一组牌都可以用电脑计算出庄闲和机率,玩家只要等到剩牌分配对其有利时即可下注获利。玩家当然不太可能把电脑放在赌桌旁(在线博彩也有可能)每把算牌。21点专家把算牌简化成+1-1在脑中计算。百家乐算牌也可以简化……简化前我们先问一个基本问题:
( ^% B6 }4 r7 d1 Q1 p7 }9 y2 R/ d% W
& k( d L* r% Y0 Q21点当退佣高时不算牌即可获利,若赌规好(可以早降)而切牌少(6副切1副不打)算出好牌的机会常高达百分之三十、四十。百家乐算牌获利多少?值不值得?
9 i" U+ W0 j) Z. o# {
# ?+ f# e0 {9 T, e" g% R7 K假设用8副牌每一张牌的影响如下表:
. ?" |9 i; t; R8 \# z; N6 u# P3 [% L
原始牌庄/收益率为-1.05791%,-1.23508%,-14.35963%
- r9 U, g/ T$ j2 t# v' m/ o( K& L7 k% M; J# D' b/ \
当足够的牌打出足以克服庄闲和输率时,玩家有机会获利。问题是好牌机会甚少:
) p9 |. W& `4 e1 G/ a7 X- g! Y1 D, \0 d, O2 A- p7 _
所谓穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副牌打7.2副的情形下好牌的机会只有万分之1.77(庄闲和合计)……一万把(3000小时?)只有两把……而21点1万把有2000把!
, x6 s3 X$ d& \% }, d# N( A) x7 a8 x" X
一般8副牌很少只留11张不打(98%穿透率)。但即使只留11张不打,好牌机会仍只有1.2%。2 q( b# G4 Z- A# s- Y Y7 h' k' ^
, q$ l, v& @; c; x如果用最精确的方法算牌也只“一年”找得到两次下注机会,百家乐算牌的用处显然太小。
0 s3 B) H1 u/ k
7 O/ N- e3 G% G不过如果你(因为喜欢?)非玩百家乐不可或可以拿到很高的退佣,算牌仍是玩百家乐的最佳策略。
" g! t/ j8 W6 w( o& ~7 a! Y Q. ^; g2 b$ f& P
当然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在“打败庄家”一书中提供简化的百家乐算牌法。由于不同点牌对庄闲和影响不同(如“4”对闲的影响是“3”的两倍),不同点数标数不同:; V4 [, V6 w7 G9 M; R& w8 J1 V' V2 z8 Y
p p; a( S2 x7 `$ I0 i点数 标数) X. c g: P& R- `5 g
! `: u1 V" ?4 Y5 `( x3 u( XA +1
$ ~, M: }8 Y; X2 b* |0 N; c* Y9 n \/ q5 U: G
2 +1
. A. K8 _: {- \/ F: U9 F) F* u/ D
" `5 U' x0 s1 k# |# r3 +2" Y/ w' g( p$ f
! P+ ^1 o2 [! M$ A
4 +3
# b6 c: n' v5 K5 J( T7 g
+ y) A4 t0 a a, X, D' ~- ]0 N: ^% _5 -2
+ s1 ]" j" V V8 F, \1 j6 |! t" i F, _6 t- }- E" Z
6 -26 W& y; V% D: Y4 } G
9 @1 }3 j9 H4 {9 s. S# K* Q
7 -2
1 b- t! n- o% h2 t' |& l. L$ p
7 A6 q( R8 p! r8 `* V' e, a8 -1
; Z' P8 I# M! n! M& e3 ^8 k1 q: j: N: Z9 C: ^8 Z2 p3 D
9 0
% h6 c0 G' B' v ?) f/ K9 e0 _% ^1 N5 v' d7 J! Z* x+ R: }
0 0
% E- y# a8 f* w# p6 v# ?* J+ A5 \7 w* ^+ ]4 A# x
自0起算,看到A/2加1,“3”加2,“4”加3,5/6/7减2,“8”减1,9/0当没看到,算到正值表示小牌出得多,庄胜算提高。: ^/ H9 N ^6 P/ Q3 }
+ y( L4 S X: N) |
算出的数称为流水数。流水数除以剩下的副数称为真数。不同真数时庄闲和的收益率如下表(%):0 x/ P$ j2 M. C" F
6 A, {- N. E3 \
注意真数“0”时为标准牌下的收益率,下庄-1.058%,下闲-1.235%下和-14.36%。-16时下闲输率-0.586%,+16下庄输率-0.51%。如果你拿到1.2%洗码退佣(依下注额为0.6%),±16时可以下注获利。若你拿不到退佣,得等-27时下闲(+0.022%)或+29时下庄(+0.02%)……大约玩半年会碰到一次。$ B0 h0 M) v" i3 S( w3 A8 G
7 ]( p; O$ f2 x/ k8 q3、结论
4 D3 [. m/ u- Z) Y4 K" `: f
& n: T; @7 Z3 v1 g6 ~, D5 f百家乐的钞票不比21点美丽。鱼与熊掌不可得兼。想赢选好赢的,想玩选好玩的。扛了想赢的大旗玩好玩不好赢的赌戏,南辕北辙,不输也难。
) U. E: K& ^ U# h. C' A% O/ x; r: _. j# t
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